Tip conținut
Profiluri
Forumuri
Calendar
Orice postat de Dexter. @ GOV.RO
-
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19975 -
Salutare, tovarăș' Este bine explicată distincția dintre cele trei metode de transfer a parametrilor în C++: prin valoare, prin adresă și prin referință. Se evidențiază avantajele și limitările fiecărei metode. Exemplele oferite sunt utile pentru înțelegerea practică a fiecărei metode de transfer. În special, diferențierea dintre transferul prin valoare pentru date simple și transferul prin referință pentru obiecte este esențială pentru optimizarea codului. Utilizarea const pentru parametrii transmiși prin referință sau valoare este bine subliniată, însă ar putea fi specificat mai clar de ce aceasta este o bună practică. Exemplele ar putea include și situații mai complexe (de ex., transferul prin referință la funcții lambda sau utilizarea cu clase template). În exemplul cu transferul prin adresă, codul alocă memorie folosind new. În C++ modern, este recomandat să utilizez smart pointers (de exemplu, std::unique_ptr sau std::shared_ptr) pentru a evita scurgerile de memorie. De exemplu: Dacă actualizezi codul să respecte standardele recente, cum ar fi std::move pentru transferuri de resurse, folosirea constexpr acolo unde e posibil și evitarea explicită a funcțiilor de tip raw. Dacă aplici aceste modificări, codul devine mai robust, mai ușor de citit și mai sigur, evitând probleme comune precum scurgerile de memorie sau copierea inutilă, în rest sunt foarte impresionant de modul tău vizual programativ.
-
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19954 -
acceptat [Cerere rank] bLaZe.
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui jklkjklkj în Aplică pentru grad Forum
Salutare, bLaZe. Țin să îți aduc la cunoștință faptul că decizia/reacția ta în cadrul atribuției pe care ai avut-o de îndeplinit a fost greșită și a demonstrat o lipsă de maturitate profesională, lucru care m-a dezamăgit profund. Situațiile de acest tip necesită seriozitate și un grad mai mare de responsabilitate. Cu toate acestea, aleg să-mi calc pe inimă și să îți mai acord o șansă, fiind convins că fiecare greșeală poate fi o lecție importantă. Sper sincer ca de această dată să dai dovadă de implicare și maturitate. Îți sugerez să reflectezi asupra acestui episod și să te asiguri că vei lua decizii mai bine gândite în viitor. #pro. -
CARE ESTE MELODIA TA PREFERATA IN ACEST MOMENT?
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui PinkyQueen @ LCS în Studio de muzică
-
L E A G U E C S R O M Â N I A TUTORIAL L I N U X. ___ Forwarding-ul în Linux permite rutarea pachetelor de rețea între mai multe interfețe de rețea. Acesta este adesea utilizat în configurarea routerelor, a firewall-urilor și în diverse aplicații de rețea. 1. Activarea IP Forwarding În mod implicit, IP forwarding este dezactivat pe majoritatea distribuțiilor Linux. Pentru a-l activa: Metodă Temporară (până la următorul restart): Deschide terminalul. Rulează următoarea comandă pentru a activa forwarding-ul: Poți verifica setarea folosind: Dacă valoarea este 1, forwarding-ul este activ. Metodă Permanentă: Editează fișierul de configurare sysctl: 2. Configurarea Rutării Pachetelor între Interfețe Exemplu de scenariu: Interfață 1: eth0 (192.168.1.1) - Rețea locală. Interfață 2: eth1 (10.0.0.1) - Altă rețea locală. Pasul 1: Configurarea Adreselor IP Asigură-te că interfețele au adrese IP corect configurate: Pasul 2: Configurarea Regulilor de Rutare Adaugă reguli de rutare pentru a permite traficul între rețele: 3. Configurarea NAT (Masquerading) Pentru a permite dispozitivelor dintr-o rețea locală să acceseze internetul, configurăm NAT folosind iptables: Exemplu: Rețea locală: 192.168.1.0/24 Interfața care are acces la Internet: eth0 Comenzi: Configurează Masquerading: Salvează configurația (pentru a persista la restart): 4. Verificarea Configurației Verifică regulile de forwarding: 5. Soluții de Debugging Verifică starea forwarding-ului: Monitorizează traficul pe interfețe: 6. Automatizarea Configurației Pentru rularea automată a configurațiilor la boot, creează un script și adaugă-l în /etc/rc.local (sau folosește un manager de servicii cum ar fi systemd). - Folosind un script plasat în /etc/rc.local Crează fișierul /etc/rc.local dacă nu există: Adaugă următorul conținut în fișier:
-
- linux
- forwarding
-
(și 1 alta)
Setat cu taguri:
-
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19939 -
Problema NET_SendPocket ERROR: WSAEINVAL ( cs 1.6 )
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui manN1 în Probleme/ Buguri
Eroarea NET_SendPacket ERROR: WSAEINVAL în Counter-Strike 1.6 este legată de o problemă de comunicare în rețea sau de gestionare a socket-urilor jocului. Aceasta poate apărea din mai multe motive, cum ar fi problemele de configurare a rețelei, fișierele corupte sau setările de firewall. Iată câteva soluții posibile: Verifică firewall-ul și antivirusul: Uneori, software-ul de firewall sau antivirus poate bloca conexiunea. Asigură-te că Counter-Strike 1.6 este permis să treacă prin firewall și antivirus. Poți încerca să dezactivezi temporar firewall-ul sau antivirusul pentru a vedea dacă problema persistă. Actualizează driver-ele de rețea: Driver-ele de rețea învechite sau corupte pot cauza această eroare. Asigură-te că driver-ele rețelei sunt actualizate. Verifică integritatea fișierelor jocului: Verifică fișierele jocului pentru eventuale corupții. Dacă folosești Steam, dă click dreapta pe joc în biblioteca ta, selectează "Properties", mergi la tab-ul "Local Files" și apasă pe "Verify Integrity of Game Files". Șterge cache-ul DNS: Uneori, cache-ul DNS poate cauza probleme de conectivitate. Deschide Command Prompt și tastează următoarea comandă pentru a șterge cache-ul DNS: ipconfig /flushdns Verifică configurația rețelei: Verifică configurația rețelei pentru eventuale nereguli. Asigură-te că setările TCP/IP sunt corecte. Verifică setările serverului: Dacă joci pe un server, este posibil ca serverul să fie configurat greșit. Încearcă să te conectezi la un alt server pentru a vedea dacă problema persistă. Reinstalează Counter-Strike 1.6: Ca ultimă soluție, poți dezinstala și reinstala jocul pentru a te asigura că nu există fișiere corupte care cauzează problema. Încearcă aceste soluții și vezi dacă problema se rezolvă. Dacă eroarea continuă, poate fi necesar să verifici dacă există actualizări sau patch-uri pentru versiunea ta de CS 1.6. -
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19921 -
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19867 -
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19850 -
L E A G U E C S R O M Â N I A TUTORIAL m a c O S 1. Accesarea Terminalului Apasă Command + Space pentru a deschide Spotlight Search. Tastează Terminal și apasă Enter. 2. Verificarea porturilor deschise Porturile deschise pot fi verificate folosind comanda netstat. Iată câțiva pași: Rulează comanda pentru a lista conexiunile active și porturile ascultate: sudo lsof -i -P -n lsof listează fișierele deschise. Opțiunile: -i filtrează conexiunile de rețea. -P afișează numerele porturilor (nu numele serviciilor). -n dezactivează rezolvarea DNS pentru a accelera afișarea. Exemplu de ieșire: Aici, portul 22 este utilizat de SSH. Pentru a afișa doar porturile ascultate: 3. Închiderea unui port deschis Dacă ai nevoie să închizi un proces care utilizează un port specific: 4. Deschiderea unui port pentru un serviciu Dacă ai nevoie să deschizi un port, configurează firewall-ul sau serviciul asociat.
-
[Interviu] 13MRK. # elite - Membru Forum
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui RĂDUCU în Interviuri generale
Referitor la ceea ce a spus 13MRK, ar fi frumos să ne strângem într-un weekend mai mulți la o cabană ceva, să ne cunoaștem și noi mai bine și să ne 'împrietenim' mai mult., prin vară... -
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19836 -
Tombola LeagueCS - La mulți ani România!
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui Alex06 @ LCS în Arhiva Concursuri
Numele tău: Dexter. @ GOV.RO Vârsta: 25.- 72 răspunsuri
-
- 7
-
-
- ziua romaniei
- la multi ani romania
- (și 3 altele)
-
1. Cine va caștiga meciul? A. Bayern B. Egalitate C. PSG 2. Cate goluri se vor marca în meci? A. 0-1 B. 2-3 C. 4+ 3. Cate cornere vor fi în meci? A. Peste 9.5 B. Sub 9.5 4. Cate cartonașe galbene vor fi în meci? A. Peste 4.5 B. Sub 4.5 5. Cate șuturi pe poartă vor fi în meci? A. Peste 8.5 B. Sub 8.5 6. Cate ofsaid-uri vor fi în meci? A. Peste 3.5 B. Sub 3.5
-
[INTERVIU] Luxie - Global Moderator Forum
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui RĂDUCU în Personal Forum&Teamspeak3
Un interviu bine structurat, congrats. both of them. -
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19805 -
[Structuri de Date - C] Introducere in Tablouri de Dimensiune
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui NOT a MERCEDES în Windows
Foarte bine explicat și detaliat despre arrays și cum funcționează în C! Ai subliniat foarte bine importanța indexului, cum să accesezi valorile și potențialele probleme atunci când se depășește limita unui array. Exemplele oferite sunt clare și utile pentru începători. Observația despre modificarea valorilor unui array este și ea foarte bine structurată și arată cum pot fi reutilizate și actualizate datele. Un mic pont: pentru a evita accesarea unei zone de memorie invalide, este util să folosești sizeof() atunci când știi dimensiunea elementelor. De exemplu: Astfel, te asiguri că numărul de iterări va fi întotdeauna egal cu dimensiunea reală a array-ului.- 2 răspunsuri
-
- 1
-
-
WELCOME AGAIN TO LEAGUECS ROMÂNIA! WE'RE GLAD YOU'RE HERE.
-
Ajută serverul de TS3 cu un vot ZILNIC
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui .GoSSen. în Ajută cu un vot
19798 -
[Tutorial Linux] Server-to-Server File Transfer PHP Script
Dexter. @ GOV.RO a postat un topic în Linux
L E A G U E C S R O M Â N I A TUTORIAL L I N U X La migrarea unui site web, transferul fișierelor de la serverul sursa la serverul de destinație este un pas cheie.Dacă aveți acces SSH, puteți utiliza comenzi precum rsync, scp sau FTP pentru a muta fișierele in mod eficient. Acest script PHP simplifica procesul, permitandu-va sa transferati fisiere direct de la serverul sura la serverul de destinatie sau backup, fara a avea nevoie de descarcari intermediare. Cum folosim script-ul? 1) Vom crea Backup-ul pe Serverul Sursa Fisierele trebuie sa fie arhivate cu (zip sau tar.gz) iar arhiva va trebui sa se afle in root adica in “public_html” sau “httpdocs”, in functie de cum aveti serverul configurat. 2) Pregatirea pentru Serverul Destinatie Pe serverul destinatie vom crea fisierul download.php. Vom copia codul PHP de mai sus si il vom adauga in download.php. In acest script vom inlocui urmatoarea linie: $source_url = 'https://example.com/backup.zip'; Aici vom pune url-ul nostru de unde sa downloadeze arhiva sursă: Click -
Welcome to LEAGUECS ROMÂNIA!
-
Nume : @Dexter. @ GOV.RO Care este sugestia/propunerea dumneavoastră? : Adăugarea gradului de "Moderator IT" strict cu acces permisii de moderare pe secțiunea "https://leaguecs.ro/forum/forum/10376-tehnologia-de-informație-it/" Cum va ajuta această sugestie/propunere comunitatea? : Gradul de Moderator IT poate asigura organizarea și gestionarea eficientă a conținutului prin eliminarea postărilor nepotrivite, redirecționarea utilizatorilor spre subiecte relevante și garantarea respectării regulamentului, contribuind la îmbunătățirea calității discuțiilor prin ghidarea conversațiilor într-o direcție constructivă, oferirea de clarificări tehnice și încurajarea participării active, ceea ce creează un mediu dedicat pasionaților de IT care inspiră încredere, sporește activitatea pe această secțiune și reduce încărcarea generală a celorlalți moderatori, consolidând astfel imaginea forumului ca o platformă bine organizată și atractivă pentru utilizatori și parteneri. Răspuns la întrebarea "Dacă deja avem gradul de moderator, de ce să mai adăugăm încă unul?" Un moderator IT, spre deosebire de un moderator simplu cu responsabilități generale, este dedicat exclusiv secțiunii „Tehnologia de Informație (IT)”, aplicându-și cunoștințele pentru moderarea discuțiilor și crearea de conținut tehnic valoros, contribuind astfel la recunoașterea și filtrarea informațiilor de calitate, la dezvoltarea activă a secțiunii prin inițierea de discuții, organizarea de evenimente și publicarea de ghiduri, toate acestea asigurând o distribuire mai clară a sarcinilor și reducerea confuziilor în moderare.
-
[Interviu] D E A L E R# - Detinator FUN.LEAGUECS.RO
Dexter. @ GOV.RO a răspuns la topic lui RĂDUCU în Părerea managerilor contează!
Interviul are structura necesară, informațiile sunt concludente! Felicitări!