Sari la conținut

Dexter. @ GOV.RO

Global-Moderators
  • Număr conținut

    607
  • Înregistrat

  • Ultima Vizită

  • Zile Câștigate

    3

Orice postat de Dexter. @ GOV.RO

  1. Încă de când a fost lansat sub numele de Uplay, actualul Ubisoft Connect a fost o durere în dos pentru gamerii de pe PC. Fie că jocul este pe CD, Steam sau Epic, este imperativ să-l legi de un cont făcut pe platforma publisherului. Dar acum vine partea și mai amuzantă – dacă nu te loghezi o perioadă lungă, compania își rezervă dreptul de a-ți închide contul și automat, pierzi acces la toate jocurile și DLC-urile cumpărate. Cum funcționează mizeria asta? Păi simplu: dacă nu te loghezi preț de nu știu cât timp, nu se specifică nicăieri, vei primi un email în care ești avertizat că ți se va închide contul. Pentru a evita această situație neplăcută, în care jocurile tale cumpărate pot dispărea doar pentru că nu ai chef de ele, trebuie să te loghezi în maximum 30 de zile de la primirea mesajului cu pricina. Pe lângă asta, trebuie să dai și-un click pe link-ul din mail, asta așa, ca un pas extra complet util. Motivul principal pe care-l invocă Ubisoft atunci când sunt întrebați de ce s-a ajuns aici este și mai stupid decât situația în sine. Cică, vezi Doamne, ar șterge conturile inactive ca să își mențină baza de date în stare optimă de funcționare. Adică, încerci să-mi zici că ai resursele hardware cât să dezvolți și să întreții încă o platformă de game distribution pe care mi-o bagi pe gât cu forța, dar n-ai spațiu pe server pentru mail-ul meu? BULLSHIT! Ubisoft este în mijlocul unei misiuni de auto-distrugere Ce cred că se întâmplă în realitate, este o încercare disperată a celor de la Ubisoft de a-și motiva investiția în tâmpenia aia de interfață grafică dedicată. Realitatea este, conform competiției din piața de gaming, că o platformă proprietară este o idee proastă. Și nici măcar nu trebuie să mă credeți pe mine, doar întrebați-i pe EA, Activision și acum Blizzard cum stă treaba și care-s motivele pentru care au revenit la Steam. Ah, să nu uităm că Ubisoft are și un deal de exclusivitate cu Epic Games Store. Toate astea nu-mi arată decât o lipsă completă de common sense și de rea voință din partea unei corporații care ignoră pe față cererile fanilor și se c#@ă pe ei pentru profit. Adică Ubisoft trece printr-un șir de decizii proaste, negândite înainte de implementare, care nu fac decât să îi păteze imaginea și așa destul de murdară. Și în momentul în care marea corporație valorează mai puțin decât un publisher polonez cu cinci jocuri la activ, cred că este momentul în care trebuiesc luate măsuri serioase… ori băgată șandramaua în faliment și cum ar spune francezii, c’est la vie! sursă: Click
  2. Windows Recalll este, fără îndoială, una dintre cele mai controversate funcții anunțate de Microsoft după lansarea Windows 8, care a adus o interfață optimizată pentru tablete și ecrane touch, dar care a stârnit dezbateri intense. Această nouă funcționalitate bazată pe AI pare inspirată din filmele SF și este considerată de mulți utilizatori ca fiind cea mai înspăimântătoare inovație Windows de până acum. Caracterul său profund intruziv evocă amintiri despre metodele folosite de regimuri autoritare care își recrutau informatorii chiar din rândul vecinilor, făcând tehnologia să pară alarmant de familiară și eficientă. Sub aparența unui software inofensiv care rulează în fundal, Windows Recall înregistrează fiecare acțiune a utilizatorului, colectând "dovezi" sub forma link-urilor accesate, a mostrelor din documentele deschise și a descrierilor imaginilor afișate pe ecran. Toate aceste date sunt centralizate într-o vastă bază de date, indexată până la cel mai mic detaliu, pe care AI-ul o "citește" ca pe o enciclopedie extrem de detaliată a activității tale digitale. Microsoft pare determinat să integreze această funcționalitate într-un mod permanent în viața utilizatorilor Windows, chiar și în fața reacțiilor negative și a criticilor. Compania pare hotărâtă să revizuiască și să relanseze Windows Recall până când acesta va deveni o componentă comună a experienței Windows. Problema este că, încă din faza de testare, au apărut îngrijorări legate de faptul că arhiva generată de Windows Recall era stocată în format necriptat. Deși Microsoft a promis soluții prin îmbunătățirea criptării, unii se tem că această "remediere" ar putea fi doar o măsură superficială menită să inspire încredere. Expertul în securitate Kevin Beaumont a subliniat că înregistrările Windows Recall nu conțineau informații precum parolele în clar sau date bancare, aceasta fiind responsabilitatea tehnologiei de criptare care, însă, nu era complet funcțională la lansarea primelor dispozitive Copilot+. În urma criticilor, Microsoft a modificat activarea funcției Recall din implicită (opt-out) în voluntară (opt-in), ceea ce înseamnă că utilizatorii noilor dispozitive Copilot+ trebuie să activeze manual funcția la configurarea inițială. Au fost introduse și măsuri suplimentare de securitate, cum ar fi autentificarea biometrică prin Windows Hello, prevenind accesul neautorizat la datele stocate, chiar și de către persoane din imediata apropiere, cum ar fi partenerul de viață curios.
  3. Luna trecută, Alex, al doilea participant la studiul PRIME al Neuralink, a demonstrat cum această tehnologie nu doar că oferă noi perspective, dar schimbă fundamental modul în care persoanele cu dizabilități pot interacționa cu lumea digitală. Anterior, Noland Arbaugh, primul participant la studiul Prime a demonstrat cum poate să joace șah online și jocul video Civilization, folosind dispozitivul Neuralink. Neuralink și jocurile video controlate cu mintea Cu ajutorul acestui dispozitiv implantat în creier, Alex a reușit să controleze cu succes jocul Counter-Strike 2 folosindu-și doar gândurile. Pentru Alex, care suferă de o leziune a măduvei spinării, această realizare nu este doar un salt tehnologic, ci și o schimbare profundă în calitatea vieții. Înainte de a primi implantul, Alex utiliza un dispozitiv denumit Quadstick, pe care-l folosea cu ajutorul gurii, pentru jocuri video. Acest dispozitiv avea limitări majore – putea controla doar un joystick la un moment dat, ceea ce îl obliga să alterneze între mișcare și țintire. Cu implantul Neuralink, aceste limitări au dispărut. Acum, Alex poate să se miște și să țintească simultan în joc, transformând complet experiența sa de gaming. „Alergatul este atât de plăcut, pentru că e suficient să mă uit de la stânga la dreapta, fără să fie nevoie să mișc Quadstick-ul stânga-dreapta… Pot (să mă gândesc unde vreau să merg) și se duce exact acolo unde vreau. Este incredibil.” spune Alex, participant la studiul PRIME. Dincolo de jocuri Dar utilizarea implantului Neuralink nu se oprește la jocuri. Alex, care a fost anterior mecanic auto, și-a redescoperit pasiunea pentru proiectarea obiectelor în 3D, folosind software-ul CAD Fusion 360. În doar două zile de la utilizarea implantului, el a reușit să proiecteze și să imprime 3D un suport personalizat pentru încărcătorul Neuralink. În cazul primului participant, au fost observate mici retrageri ale firelor implantului, ceea ce a dus la scăderea temporară a performanței. Pentru a preveni aceste probleme în cazul lui Alex, echipa Neuralink a implementat măsuri suplimentare în timpul operației pentru a asigura o performanță stabilă a implantului. Pe lângă extinderea controlului asupra dispozitivelor digitale, se lucrează la algoritmi care să recunoască ce intenționezi să scrii de mână, ceea ce ar permite o introducere mai rapidă a textului. De asemenea, se preconizează că implantul va putea interacționa cu lumea fizică, permițând utilizatorilor să controleze un braț robotic sau să își manevreze scaunul cu rotile doar prin puterea gândului. Potențialul utilizării Neuralink de soldați, pe câmpul de luptă Dacă această tehnologie a fost testată cu succes pentru a îmbunătăți experiența unui joc video precum Counter-Strike 2, gândește-te cum ar putea fi utilizată în viitor pentru soldați pe câmpul de luptă. Imaginează-ți un scenariu în care soldații, echipați cu implanturi Neuralink, ar putea controla drone, vehicule militare sau chiar arme doar prin puterea gândului. Aceasta ar însemna un nivel de reacție și coordonare extraordinar, eliminând timpul necesar pentru acțiuni fizice și reducând riscul de erori umane în situații critice. Desigur, aceste scenarii vin la pachet și cu anumite riscuri. Ce se întâmplă dacă tehnologia este compromisă? Ar putea inamicii să preia controlul asupra soldaților? Cum putem proteja confidențialitatea gândurilor și intențiilor unui soldat în astfel de circumstanțe? E doar o paralelă care pare science-fiction acum, dar care poate deveni realitate în viitor. sursă: CLick
  4. Samsung a lansat în iulie, la Paris, Galaxy Ring, un inel inteligent care promite să aducă funcționalități avansate de monitorizare a sănătății direct pe degetul utilizatorilor. Deși conceptul poate părea revoluționar, analiza detaliată a lui Shahram Mokhtari, Lead Teardown Technician la iFixit, arată că inelul nu poate fi reparat. iFixit este o companie americană, fondată în 2003, cunoscută pentru oferirea de ghiduri de reparații pentru o gamă largă de dispozitive electronice, inclusiv smartphone-uri, laptopuri, tablete și alte gadgeturi. De asemenea, iFixit vinde unelte și truse de reparații și este recunoscută pentru promovarea dreptului utilizatorilor de a-și repara propriile dispozitive. Un alt aspect important al iFixit este că publică analize detaliate și teardowns (dezasamblări) ale noilor dispozitive lansate pe piață, evaluând cât de ușor sau greu sunt de reparat. Prin aceste dezasamblări, iFixit evidențiază designul intern al dispozitivelor și oferă un scor de reparabilitate, subliniind problemele legate de sustenabilitate și impactul asupra mediului al dispozitivelor greu de reparat. Ce este Galaxy Ring și analiza construcției Samsung Galaxy Ring e un nou dispozitiv în „ecosistemul Samsung”, centrat pe comoditatea purtării, datele de sănătate și fitness, similar cu alte dispozitive din această categorie, cum ar fi Oura Ring. Inelul folosește o combinație de senzori pentru a colecta date despre activitatea fizică, somn, ritmul cardiac și nivelul de oxigen din sânge. Toate aceste informații sunt transmise către aplicația Samsung Health, unde Galaxy AI integrează datele pentru a oferi utilizatorilor asistență personalizată în timp real, fără a fi necesar un abonament. iFixit spune că din cauza modului în care inelul este construit, bateria nu poate fi înlocuită fără a distruge complet dispozitivul. Acest aspect face ca Galaxy Ring să fie un produs de unică folosință, ceea ce contribuie la creșterea problemei globale a deșeurilor electronice. iFixit: „It’s impossible to fix a smart ring because once it dies, you can’t get to the battery without destroying the device in the process.” iFixit mai spune că odată ce bateria se degradează (după aproximativ 400 de cicluri de încărcare), dispozitivul devine inutilizabil. Pentru a explora structura internă a Galaxy Ring, echipa de la iFixit a colaborat cu inginerii de la Lumafield pentru a realiza o scanare CT (Computer Tomography) a dispozitivului. Scanarea a dezvăluit că inelul folosește o baterie litiu-polimer însoțită de o bobină inductivă pentru încărcare fără fir. O baterie litiu-polimer (Li-Po) este proiectată să reziste, în general, între 300 și 500 de cicluri complete de încărcare, după care capacitatea ei scade la 80%. Cu o autonomie a bateriei de 5 zile, 300 de cicluri de încărcare oferă o durată de viață de aproximativ 4,1 ani, iar 500 de cicluri de încărcare extind această durată la aproximativ 6,8 ani. Media ar fi peste 5 ani, ceea ce după mine e excelent. La scanare, iFixit a identificat un conector de presare (press connector) care leagă bateria de placa de circuite. Acest conector este o surpriză, pentru că nu aduce niciun beneficiu utilizatorilor finali, deoarece oricum dispozitivul nu poate fi reparat. Conectorul este inutil din punct de vedere al utilizatorului, pentru că nu permite înlocuirea sau repararea bateriei, dar aduce un avantaj pentru Samsung, deoarece simplifică și ieftinește asamblarea dispozitivului. Acesta permite conectarea rapidă și ieftină a componentelor fabricate în locații diferite, facilitând astfel procesul de producție. iFixit: „But this one is sealed into the device and serves no purpose in replacement or repair. Our best guess as to why it’s in the Galaxy Ring: The battery and wireless charging coil were made in one place, the circuit board somewhere else, and it all comes to a production line somewhere where the two need to be connected together quickly and cheaply. Hence the press connector. It’s not for your benefit, it’s for the manufacturers”. iFixit a realizat, de asemenea, o demontare fizică a inelului, confirmând că toate componentele electronice sunt deja disponibile în alte dispozitive de pe piață și că nu e nimic revoluționar în Galaxy Ring. iFixit încheie concluzionând că, deși Galaxy Ring este un dispozitiv simplu, problema este că nu poate fi reparat, ceea ce îl face un accesoriu tehnologic de unică folosință, similar cu Galaxy Buds3. Acesta nu este proiectat să dureze mai mult de doi ani și, deși poate părea atractiv, contribuie inevitabil la creșterea problemei globale a deșeurilor electronice. Din acest motiv, iFixit nu recomandă achiziționarea unor astfel de dispozitive de unică folosință. iFixit:”Just like the Galaxy Buds3, the Galaxy Ring is a disposable tech accessory that isn’t designed to last more than two years…each one of these rings will end up being added to our ever growing e-waste problem…We can’t recommend buying disposable tech like this”. Concluzie Deși iFixit subliniază că Galaxy Ring nu este proiectat să dureze mai mult de doi ani, durata de viață efectivă a dispozitivului depinde în mare măsură de frecvența încărcărilor. Rămâne de văzut cât de rezistent în timp e inelul și ce faci dacă ți se strică. Nu e grozav că nu poate fi reparat, dar la un dispozitiv de dimensiunile astea, nici nu e o surpriză. Nu e bine pentru mediu, dar nici nu va declanșa apocalipsa poluării. Să nu uităm că e doar prima iterație a acestui gen de produs și că viitoarele versiuni ale Galaxy Ring ar putea oferi soluții mai sustenabile. sursă: Click
  5. În cadrul evenimentului Gamescom 2024, ASUS ROG (Republic of Gamers) a prezentat trei monitoare de gaming 1440p. Cele trei modele sunt ROG Swift OLED PG27AQDP, ROG Strix OLED XG27ACDNG și ROG Swift PG27AQNR, fiecare fiind proiectat să răspundă unor nevoi specifice din domeniul jocurilor video. ROG Swift OLED PG27AQDP, primul monitor OLED 1440p / 480Hz ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP este primul monitor de gaming din lume cu un panou WOLED (White OLED) de 26,5 inch capabil să atingă o rată de refresh de 480Hz. Cu o rezoluție de 2560×1440 și un timp de răspuns de 0,03 ms, acest monitor este potrivit pentru jucătorii care doresc o fluiditate maximă în jocuri. De asemenea, include o nouă dispunere a sub-pixelului RWGB, care contribuie la claritatea textului și la calitatea generală a imaginii. Monitorul suportă spectrul de culoare DCI-P3 în proporție de 99%, iar rata de contrast de 1.500.000:1 contribuie la adâncimea și realismul imaginilor. Unghiurile de vizualizare de 178° permit o vizualizare clară din aproape orice poziție, iar suportul HDR asigură gamă dinamică largă pentru scenele luminoase și întunecate. ROG Swift OLED PG27AQDP vine pre-calibrat din fabrică și include tehnologia ASUS OLED Care Plus, care protejează panoul OLED de efectele de burn-in. La capitolul conectivitate are două porturi HDMI 2.1, un DisplayPort 1.4 cu DSC, două porturi USB 3.2 Gen 1 Type-A și un jack pentru căști. De asemenea, monitorul oferă ajustări ergonomice multiple, inclusiv rotire, înclinare, ajustare pe înălțime și pivotare. În plus, monitorul este compatibil cu montarea VESA, facilitând integrarea într-un setup de gaming mai complex. Funcții precum DisplayWidget Center și Aura Sync oferă o personalizare avansată a setărilor și o sincronizare ușoară cu alte periferice ASUS. Cu un preț estimat la 1099 euro, ROG Swift OLED PG27AQDP se poziționează ca o soluție pentru jucătorii în căutarea performanței de top. ASUS ROG Strix OLED XG27ACDNG ROG Strix OLED XG27ACDNG are un panou QD-OLED cu diagonala de 26,5 inch, rată de refresh de 360Hz și un timp de răspuns de 0,03 ms. Designul compact permite utilizatorilor să economisească spațiu pe birou, având în același timp acces la funcții moderne precum Dynamic Brightness Boost și AI Visual. Aceste funcții ajustează automat setările ecranului pentru a oferi o experiență vizuală optimizată, fără bătaie de cap. Prețul nu a fost încă dezvăluit și va fi anunțat în apropierea lansării, programată pentru ultimul trimestru al anului 2024. ASUS ROG Swift 360 Hz PG27AQNR Al treilea monitor lansat, ROG Swift 360Hz PG27AQNR, este gândit în special pentru esports și jucătorii competitivi. Acesta este echipat cu un panou IPS QHD de 27 de inch, o rată de refresh de 360Hz și tehnologia G-SYNC Pulsar, care adaugă un plus de stabilitate și claritate. sursă: Click
  6. Google a adăugat în versiunea Chrome pentru Android suport pentru blurarea automată a informațiilor sensibile, cum ar fi datele cardului bancar, parole și alte informații din formulare web, astfel încât acestea să nu apară în capturile de ecran. Noua funcționalitate se aplică sesiunilor de screen sharing în care arăți conținutul ecranului altor persoane conectate prin aplicații videoconferință sau apeluri video. Blurarea automată a informațiilor sensibile ar putea fi îndeosebi folositoare utilizatorilor slab educați în materie de securitate cibernetică, contribuind decisiv la zădărnicirea tentativelor de înșelătorie bazate pe convingerea persoanelor naive în a divulga date sensibile. Desigur, ascunderea informațiilor confidențiale în timpul sesiunilor de screen-sharing este aproape oricând binevenită. Funcționalitatea testată deocamdată cu versiunea Chrome Canary poate fi activată prin bifarea opțiunii #sensifive-content nou adăugată în meniul cu setări avansate, accesibil prin tastarea expresiei chrome://flags în bara de adrese. Probabil că Google o va include în versiunea stabilă de Chrome după încheierea actualei etape de testare, rămânând de văzut dacă noua funcționalitate va fi o exclusivitate pentru utilizatorii de Android sau va fi oferită și în versiunea Chrome pentru iOS. Poți beneficia de redactarea automată a informațiilor confidențiale din formulare pe orice dispozitiv echipat cel puțin cu versiunea Android 5.0, neexistând alte restricții în ce privește aplicația folosită pentru captură ecran. Tot pe subiectul securitate, Google a anunțat recent și o funcție Chrome pentru scanarea arhivelelor protejate cu parolă, blocând în mod implicit descărcarea acestora. Spre exemplu, plasarea aplicațiilor infectate în arhive parolate este o practică des folosită pentru a evita scanarea automată și blocarea acestora la download, site-urile rău intenționate instruind în schimb utilizatorii să folosească parola primită separat pentru a le dezarhiva. În astfel de situații browser-ul Chrome va opri descărcarea, solicitând mai întâi parola arhivei respective și informând utilizatorul despre pericolul la care se expune. Google precizează că fișierele și parolele asociate sunt șterse la scurt timp după ce sunt scanate pe serverele cloud. sursă: Click
  7. Windows Recall este cu siguranță cea mai controversată funcție nou anunțată de Microsoft, după Windows 8 și a sa interfață PC, optimizată pentru tablete și ecrane touch. Windows Recall este probabil cea mai înfricoșătoare nouă funcție Windows bazată pe AI, funcționalitatea care pare inspirată direct din filme SF dând fiori reci chiar și celor mai relaxați utilizatori de gadgeturi high-tech. Totodată, tehnologia pare alarmat de familiară și eficientă pentru cei care știu deja de practicile des folosite de regimuri autoritare, de tipul celora care folosesc rețele de informatori recrutați din rândul vecinilor prietenoși de pe scara ta de bloc. Ceea în ce pare a fi un software inofensiv care rulează în fundal de fapt îți documentează fiecare mișcare, colectând la fiecare pas „dovezi” cum ar fi link-urile folosite, mostre din documentele accesate și descrieri ale imaginilor afișate pe ecran, toate acestea intrând într-o uriașă bază de date care „spune” practic totul despre tine. Și nu oricum, ci într-o formă indexată până la cel mai mic detaliu, pe care AI-ul o „vede” precum o enciclopedie ilustrată cu lux de amănunte, arătând tot ce e de știut despre viața ta digitală. Aparent, dezideratul plasării unui observator permanent și cu memorie fotografică este atât de tentant pentru Microsoft încât compania va lupta cu orice oponent sau val de publicitate negativă, reimaginând și relansând Windows Recall… până ce operațiunea reușește, noul serviciu de monitorizare AI devenind parte din realitatea cotidiană pentru utilizatorii Windows. Iar dacă probleme ușor de anticipat încă din etapa de testare în cerc restrâns au stârnit rumoare în cercurile media, precum salvarea arhivei Windows Recall în format necriptat, ei bine remediul promis ar trebui să închidă gurile rele prezentând o față mai prietenoasă a aceluiași mecanism axat pe colectarea discreționară a datelor despre tine. Dar dacă tehnologia de criptare pezentată drept remediu nu este atât de impenetrabilă, scăparea inițială având doar rolul de a face remediul imperfect să pară mai credibil decât e de fapt? Potrivit expertului de securitate Kevin Beaumont, înregistrările Windows Recall nu ascundeau informați sensibile, cum ar fi parole în clar și datele conturilor bancare, responsabilitatea pentru acest nivel de protecție suplimentar căzând în seama tehnologiei de criptare a bazei de date salvate în memoria locală a dispozitivului, care nu funcționa la momentul lansării primelor dispozitive Copilot+. Confruntat cu o situație imposibil de gestionat doar prin explicațiile reprezentanților de marketing, Microsoft a schimbat funcționalitatea Recall din prioritate opt-out (activată implicit pe PC-uri nou configurate) în opt-in, însemnând că posesorii de PC-uri Copilot+ ar trebui să bifeze în mod intenționat activarea funcției Recall la momentul configurării unui nou PC/laptop. Ulterior au fost adăugate și alte mecanisme de securitate, precum autentificare biometrică prin Windows Hello, împiedicând partenerul de viață să vadă ce site-uri/cu cine ai vorbit atunci când nimeni altcineva nu se afla în aceeași încăpere cu tine. sursă: Click
  8. Microsoft a anunțat săptămâna trecută KB5041585, o actualizare cumulativă care promitea multiple îmbunătățiri pentru utilizatorii de Windows 11, incluse la pachet cu remedii urgente pentru diverse bug-uri. Cum ar fi o problemă cu funcția BitLocker, manifestată prin blocarea PC-urilor cu mesaj de eroare BSOD. Doar că ghinionul a lovit din nou pentru Microsoft, modificările aduse sistemului Windows 11 declanșând un alt bug, manifestat de data aceasta prin creșterea alarmantă a nivelului de utilizare CPU și închiderea forțată a anumitor aplicații, cu afișarea unui mesaj de eroare informând despre consumul prea mare de memorie. Dar până să se ajungă la asta, utilizatorii sunt frustrați cu înrăutățirea progresivă a performanțelor resimțite, simptome manifestate mai ales în cazul PC-urilor cu resurse limitate de memorie. Printre aplicațiile „agățate” de bug-ul asociat cu actualizarea KB5041585 se numără Adobe Photoshop și Audition, dar probabil că sunt afectate și alte aplicații de productivitate în care sunt rulate sarcini mari consumatoare de memorie RAM. La aceeași categorie de aplicații „gurmande” intră și jocurile PC, plângerile apărute pe forumul Microsoft menționând titluri precum Diablo și World of Warcraft. Deși simptomele variază de la un caz la altul, unii utilizatori reclamă că după aplicarea actualizării KB5041585 nivelul de încărcare a procesorului atinge 100% în mod constant, încetinind drastic performanțele resimțite și cauzând blocarea altor aplicații. În lipsa unei rezolvări oficiale din partea Microsoft, singura soluție pentru restabilirea performanțelor pe PC-urile afectate este dezinstalarea manuală a patch-ului buclucaș, navigând în meniul Settings > Windows Update > Update history. Aici trebuie să folosești butonul Uninstall updates și să derulezi în lista apărută căutând patch-ul KB5041585, de care poți scăpa folosind opțiunea Uninstall afișată în dreptul acestuia. Aparent, la sursa neplăcerilor ar fi o problemă a sistemului Control Flow Guard, dezactivarea acestei funcții de securitate Windows restabilind buna funcționare a PC-urilor afectate. Probabil că Microsoft investighează deja acest incident, urmând să distribuie o actualizare Windows Update care să corecteze patch-ul anterior. sursă: Click
  9. Vizat de autoritățile europene cu amenzi usturătoare, Apple va deschide în curând accesul NFC și pentru dezvoltatorii de aplicații terțe, care vor putea lansa propriile alternative Apple Pay în ecosistemul iOS. Apple, la fel ca alte mari companii americane, nu a ezitat să-și folosească puterea financiară și legăturile avute cu politicieni și instituții din cadrul administrației SUA pentru a influența decizii-cheie și obține un cadru legislativ care favorizează mai degrabă interesele corporatiste, decât pe cele ale consumatorilor de rând. Așa se face că Apple a reușit să blocheze pur și simplu accesul la conectivitatea NFC pentru toți dezvoltatorii de aplicații, asigurând că nimeni altcineva nu poate lansa o alternativă Apple Pay pentru plăți contactless care să funcționeze pe dispozitive iPhone. Dar potrivit legislației Digital Markets Act, strategia folosită de Apple intră sub categoria abuzului de poziție dominantă și practici de concurență neloială, invitând la amenzi de până la 10 % din profitul anual realizat la nivel global. Iar cu un dosar atât de „suculent” deja aflat pe masa judecătorilor, singura opțiune rămasă este deschiderea accesului NFC pentru companiile interesate să concureze Apple Pay cu oferte mai bune. Iar lista include nume cu greutate, precum Samsung Wallet, Google Wallet și alți jucători din piața de servicii crypto, care ar putea adăuga opțiuni pentru plăți contactless în criptomonede. De partea sa, Apple se angajează să permită funcționalități ușor de utilizat, cum ar fi setarea acestor aplicații ca alegere implicită în locul portofelului Apple Pay și autorizarea cu Face ID a plăților realizate. Dezvoltatorii vor avea acces la noi API-uri și vor folosi Secure Enclave, cip-ul de securitate iPhone creat de Apple pentru a permite stocarea în siguranță de informații sensibile salvate pe dispozitiv. Opțiunile deschise de Apple nu sunt chiar „la liber”, compania impunând dezvoltatorilor anumite condiții pentru accesarea suportului NFC: ”Pentru a încorpora această nouă soluție în aplicațiile lor pentru iPhone, dezvoltatorii vor trebui să încheie un acord comercial cu Apple, să solicite dreptul NFC și SE și să plătească taxele asociate. Acest lucru asigură că numai dezvoltatorii autorizați care îndeplinesc anumite cerințe din industrie și de reglementare și care se angajează să respecte standardele continue de securitate și confidențialitate ale Apple pot accesa API-urile relevante. API-urile NFC și SE vor fi disponibile pentru dezvoltatorii din Australia, Brazilia, Canada, Japonia, Noua Zeelandă, Marea Britanie și SUA într-un viitor seed pentru dezvoltatori pentru iOS 18.1, cu locații suplimentare de urmat. Dezvoltatorii și utilizatorii vor continua să aibă acces la experiența ușoară, sigură și privată a Apple Pay și Wallet.” Potrivit unei scrisori a vicepreședintelui Comisiei Europene, Margrethe Vestager, Apple a greșit restricționând plățile NFC doar la opțiunea Apple Pay, deoarece ”tehnologia NFC nu a fost dezvoltată de Apple. NFC este o tehnologie standardizată, gratuită.” sursă: Click
  10. Seria Huawei Mate 70 se apropie de lansare și apar tot mai multe imagini și speculații despre specificațiile și designul noilor telefoane. Conform unor informații recente, se preconizează că noua serie Huawei va include patru modele: Mate 70, Mate 70 Pro, Mate 70 Pro+ și Mate 70 RS Ultimate. Designul și caracteristicile telefoanelor din seria Huawei Mate 70 Fotografiile recente cu dispozitivele sugerează un design mai îndrăzneț pentru seria Mate 70, în special în ceea ce privește modulele de cameră. Seria păstrează identitatea Mate 60 dar face un pas înainte. Din imagini pare că poziționarea senzorilor pe modulul circular din spatele telefonului a fost schimbată. De asemenea, se poate observa și un modul octogonal de cameră, care probabil aparține modelului de top, Mate 70 RS Ultimate Edition. Acest design ar putea indica un zoom mai puternic, o performanță mai bună în condiții de lumină scăzută și tehnologii AI mai avansate. Pe surse, seria Huawei Mate 70 va fi echipată cu ecrane LTPO de 1,5K, senzori de cameră Omnivision OV50K cu diafragmă variabilă și baterii cu anod de silicon. O altă inovație este suportul pentru comunicații prin satelit în caz de urgență, care este prezent și pe Pura 70 Ultra. Lansarea întârziată a seriei Mate 70 ar putea fi cauzată de integrarea noii versiuni a sistemului de operare HarmonyOS NEXT și a chipsetului Kirin 5G. HarmonyOS NEXT, care a fost prezentat la conferința HDC 2024, este succesorul sistemului de operare actual și se așteaptă să fie o schimbare majoră pentru ecosistemul software al Huawei. Specificații și prețuri Mate 70 12GB RAM și 256GB de stocare, la un preț estimat de 5.999 RMB (aproximativ 838 dolari). Mate 70 Pro 12GB RAM și 256GB de stocare, la un preț de 6.999 RMB (aproximativ 977 dolari). Mate 70 Pro+ 16GB RAM și 512GB de stocare, preț estimat de 8.999 RMB (aproximativ 1.256 dolari). Mate 70 RS Ultimate Modelul de top, cu 16GB RAM și 512GB de stocare, la un preț de 10.999 RMB (aproximativ 1.536 dolari). sursă: Click
  11. Google a anunțat cu foarte puțin timp în urmă că va înceta să mai producă ceasuri inteligente sub brandul Fitbit, fapt ce denotă o schimbare considerabilă în strategia de viitor a gigantului tech în domeniul brățărilor inteligente. Decizia lor vine la puțin peste trei ani de la momentul în care au achiziționat compania Fitbit, o mișcare ce a indicat încă de pe atunci ambiția celor de la Google în a concura puternic pe piața de wearables. Reprezentanții Google au comunicat recent faptul că decizia a avut de-a face cu faptul că vor să se axeze pe linia de ceasuri Pixel, gamă ce include telefoane, tablete și desigur, smartwatches. De aici putem să deducem faptul că Google dorește să-și unifice eforturile sub un singur brand, simplificându-și, astfel, oferta de produse. Purtătorul de cuvânt Google ne-a mai asigurat și de faptul că asta nu înseamnă un sfârșit pentru Fitbit, ci doar o schimbare de direcție. Acest lucru poate fi considerat neașteptat, mai ales din moment ce ultimul model de smartwatch Fitbit lansat a fost Fitbit Ace LTE, apărut la începutul lunii iunie a acestui an, deci acum mai puțin de trei luni. Deși Google nu va mai lansa noi modele Fitbit, compania a subliniat că va continua să ofere suport pentru utilizatorii actuali de Fitbit, asigurând actualizări software și servicii de asistență pentru dispozitivele existente. De asemenea, este de așteptat ca tehnologiile de monitorizare a sănătății dezvoltate de Fitbit să fie integrate din ce în ce mai mult în ecosistemul Pixel, care ar putea deveni o platformă centrală pentru utilizatorii de dispozitive portabile. Rămâne de văzut, însă, cum această veste va fi primită de fanii Fitbit, având în vedere popularitatea și reputația solidă de care s-a bucurat brandul pe parcursul ultimilor ani. sursă: Click
  12. 18948 votat și de pe echipamentul de la muncă
  13. Dimensity 9400 pare că va fi o alternativă solidă pentru Snapdragon 8 Gen 4, noul chipset MediaTek promițând să fie cu 30% mai rapid în single-core decât predecesorul Dimensity 9300. Am aflat deja despre SD 8 Gen 4 că probabil va aduce unul dintre cele mai mari salturi de performanță între generații întâlnit vreodată la un chipset Qualcomm. Iar motivul ar fi nu că producătorul american a reușit mari progrese tehnologice, ci acela că și competiția face la fel, MediaTek venind tare din urmă cu un chipset ultra-competitiv. Ca la un joc de poker, MediaTek a forțat Qualcomm să intre în joc dând toate cărțile pe față, în speranța că va avea o mână suficient de bună pentru a rămâne în câștig. Și dacă ne luăm după primele benchmark-uri neoficiale, Qualcomm ar putea sta confortabil la masa producătorilor de telefoane-flagship pentru încă un an. Dar potrivit unor zvonuri recent apărute pe rețeaua de socializare Weibo, și MediaTek are o mână cel puțin la fel de bună, chipsetul Dimensity 9400 lăsând mult în urmă predecesorul Dimensity 9300, despre care știm deja că are performanțe superioare în anumite privințe rivalului SD 8 Gen 3. Chiar dacă insider-ul citat de către Digital Chat Station nu oferă date precise, un salt de 30% al performanțelor single-core ar pune Dimensity 9400 cel puțin la egalitate cu Snapdragon 8 Gen 4, dacă nu chiar puțin mai sus. Dar saltul de eficiență de 35% ar putea facilita performanțe multi-core chiar mai mari decât ale rivalului Qualcomm, cu condiția ca MediaTek să poată ține sub control temperaturile de funcționare. Am aflat deja că Samsung a selectat un chipset MediaTek pentru gama de tablete Galaxy Tab S10, însă probabil Dimensity 9300, succesorul 9400 nefiind disponibil în timp util pentru lansarea planificată pentru începutul acestei toamne. Dar faptul că un jucător major precum Samsung devine client pentru chipseturi MediaTek din gama high-end prefigurează un an viitor problematic pentru Qualcomm, strategia bazată pe maximizarea profiturilor prin scumpirea agresivă a fiecărei generații de chipseturi aducând compania în situația de a pierde controlul asupra pieței pe care a dominat-o cu impunitate ani de a rândul în fața rivalilor mai competitivi, precum MediaTek. sursă: Click
  14. După ce a anunțat o versiune primitivă de Apple Maps pentru web browser, creatorul iPhone pare hotărât să concureze Google pe terenul său, lansând o alternativă Google Maps pentru Android. Putem doar spera că lansarea Apple Maps pentru Android nu va repeta fiasco-ul avut cu debutul Apple Maps pentru iOS 6, graba companiei în a da un răspuns competiției Google lovindu-se de natura foarte complexă a problemei abordare, Apple descoperind cât de greu poate fi să dezvolți un serviciu de hărți cu acoperire globală. Iar ambiția de a oferi dintr-un foc principalele funcții pe care Google le-a perfecționat timp de ani de zile doar a complicat lucrurile și mai rău. Deși părea simplu de pus în practică, reprezentarea 3D a hărților prin extrapolarea detaliilor lipsă din imagini 2D obținute prin satelit a adus nenumărate zâmbete și priviri mirate pentru utilizatorii Apple Maps, care au văzut poduri „prăbușindu-se” în ocean și detalii topografice complet distorsionate. Dar nu se va întâmpla tot așa și cu versiunea Apple Maps pentru Android, nu? Ce-i drept, Apple a acumulat ceva experiență cu platforma sa Apple Maps, îmbogățită între timp cu o alternativă Street View numită Look Around, oferind funcționalitate similară dar limitată în acoperirea oferita la nivel global. La ce ar putea ajuta o versiune Apple Maps pentru Android. Păi, spre exemplu, ar deschide pentru Apple o piață cu 3.9 miliarde utilizatori de Android, gata de convins cu un serviciu de hărți ce poartă numele Apple chiar în titlu. Iar dacă unii dintre aceștia se decid să treacă la iOS, vor avea Apple Maps gata de folosit într-o versiune care funcționează chiar mai bine. Iar dacă ești utilizator de iOS și vrei să treci la Android continuând să folosești același serviciu de hărți… cineva de la Apple nu a gândit acest plan până la capăt. Care sunt avantajele Apple Maps, promise deocamdată doar utilizatorilor iOS 18: Hărți topografice cu trasee detaliate pentru toate parcurile naționale (din SUA) Hărți pentru drumeții accesibile offline, cu mii de locații integrate în Apple Maps Trasee de drumeții personalizate create de utilizator. Notițe pentru trasee adăugate de utilizatorii Apple Maps, care vor apărea atunci când aceștia revin pe același traseu la o altă dată Iar lista ar putea continua cu funcție de navigare GPS în mod auto și pieton, timpi de sosire pentru mijloace de transport în comun, trenuri și avioane actualizate în timp real, afișare în timp real a culorii semaforului (doar în anumite regiuni), mod de orientare la nivelul străzii, etc. Pe scurt, nimic din ceea ce nu poți avea deja și cu Google Maps. Dar poate că vrei să încerci o nouă alternativă Waze, Apple Maps pentru Android. sursă: Click
  15. Samsung a amânat, aparent pe termen nedefinit, startul campaniei de testare One UI 7 Open Beta, după ce informații obținute pe surse au relevat că prima versiune de firmware conține atât de multe bug-uri încât ar fi o rușine ca Samsung să o anunțe în mod public. Între timp, noi informații par să confirme refolosirea strategiei aplicate anul trecut, când Samsung a lansat One UI 6.0 mai mult ca o versiune demonstrativă a noului firmware, conținând îmbunătățiri mai ales de ordin estetic. Anunțat mai târziu, One UI 6.1 a venit cu oferta completă de inovații Galaxy AI, dar cu limitări serioase în ce privește lista cu dispozitive compatibile pentru update. Cumva, e explicabil, schimbările prefigurate pentru interfața One UI 7.0 fiind atât de ample încât ar justifica o lansare dedicată, îndemnând utilizatorii care participă în programul de testare beta să contribuie cât mai mult la optimizarea versiunii finale de interfață. Cert este că telefoanele emblematice Samsung au venit mereu echipate cu procesoare de top, semnate Exynos sau Snapdragon. Dar indiferent de configurația hardware, mereu s-a simțit un deficit la partea animațiilor ultra-cursive în interfață, Samsung nereușind să ajungă din urmă iOS la acest capitol. La fel ca în trecut, actualizarea la One UI 7.1 va fi aceea care aduce noi funcționalități, consolidând imaginea Samsung și la partea de inovație, nu doar estetică. Spre exemplu, unele zvonuri anunță că One UI 7 va aduce o bară de căutare la partea de jos a ecranului, asociată cu sertarul de aplicații One UI. Totul pentru a face mai ușoară folosirea cu o singură mână a noilor modele de telefoane, prevăzute în fiecare an cu ecrane și mai mari. De asemenea, este așteptat ca telefoanele Galaxy să primească un modul Good Lock Game, care să ofere jucătorilor acces la setările granulare ale jocului, până acum ascunse pentru utilizatorii obișnuiți. sursă: Click
  16. Ai propria ta pagină de Facebook și primești avertizări pentru distribuirea de conținut ce încalcă regulile platformei. Nu-i nimic, Facebook îți va permite să acționezi la fel la reținerea permisului de conducere, participând la cursuri de educaționale pentru a scăpa mai repede de penalizarea primită. Administratorii de pagini Facebook știu deja cum funcționează. Încalci (chiar și fără intenție) regulile de postare și ești restricționat de la anumite funcții și beneficii (ex. opțiunea de monetizare, vizibilitate redusă pentru postările distribuite). Primești prea multe avertismente și stai „pe bară” câteva zile sau săptămâni. Repeți isprava de prea multe ori și rămâi fără pagina în care probabil ai investit deja mult timp și efort (inclusiv financiar). Dar Meta (administratorul Facebook) vrea în primul rând să facă bani prin valorificarea în scop publicitar a afișărilor generate de pagina ta. Așa că dacă ești suspendat, toată lumea pierde. Nu că ar fi prea ușor să ajungi acolo, dar Meta tocmai ce a actualizat regulile platformei care te trimiteau în temuta „închisoare Facebook”, rezervată administratorilor de pagini care distribuie prea multe postări ce încalcă în mod flagrant regulile comunități. Astfel, dacă ai primit doar un avertisment îi vei putea anula efectele participând la cursuri educaționale interactive în care să înveți regulile de postare, promițând că nu le vei mai încălca în viitor. Iar pentru a nu lăsa loc pentru exploatarea acestei portițe, Facebook informează că doar creatorii aflați la prima abatere sunt eligibili pentru „iertare prin educare”. Încălcările de gravitate deosebită, cum ar fi distribuirea postărilor care redau scene de exploatare sexuală, vânzarea de droguri de mare risc sau glorificarea organizațiilor și persoanelor periculoase nu pot fi eliminate. Altfel spus, noul mecanism este intenționat pentru a-i ajuta pe creatori să-și corecteze „greșelile neintenționate”, potrivit Meta: ”Credem că prioritatea pe a ajuta oamenii să înțeleagă de ce le-am eliminat conținutul va fi mai eficientă în prevenirea recidivei, oferindu-ne nu doar o abordare mai corectă, ci și una mai eficientă”. Nu este prima dată când Meta încearcă să-și reformeze sistemul de sancțiuni, care este o sursă frecventă de frustrare pentru utilizatorii penalizați de moderatori AI, pentru comentarii banale scoase din context sau distribuirea de imagini pe care algoritmii Facebook le interpretează în mod eronat. sursă: Click
  17. iPhone 16 vine cu Apple Intelligence și la fel ca Galaxy AI, noile funcții bazate inteligență artificială generativă vor fi complet gratuite, pentru un timp. Apple nu ar trebui să repete greșeala făcută de Samsung, care a anunțat Galaxy S24 cu Galaxy AI fără să vorbească și despre „fine print” care preciza în termeni ambigui, parcă redactați de avocați, că funcționalitățile bazate pe AI ar putea să coste bani, după o anume perioadă de timp. Deocamdată nimic din partea Apple pe această direcție. Dar pe surse aflăm că accesul nu va fi ieftin. Potrivit estimărilor preluate de televiziunea americană CNBC, citând partenerul Counterpoint Research Neil Shah, cumpărătorii iPhone 16 vor avea parte de un șoc odată ce telefonul nou achiziționat va depăși perioada de suport garantat, de obicei asimilată cu durata garanției standard (1-2 ani, în funcție de regiune). Strâns cu ușa de competiție, Apple a pus bazele noii platforme Apple Intelligence semnând parteneriate incomode cu jucători deja bine stabiliți în industria serviciilor generative AI, precum Open AI și Google. Însă toate aceste costuri sunt doar amânate pentru o dată ulterioară, când fanii Apple vor fi deja mulțumiți cu ce primesc, permițând Apple să revină la modelul de business obișnuit, mult mai puțin generos. Deoarece investițiile în AI sunt atât de costisitoare, Apple va ajunge în mod inevitabil să „paseze” utilizatorilor aceste costuri. Iar abonamentul „de bază”, potrivit estimărilor formulate de Counterpoint Research, ar putea avea ca tarif de referință 19.95 dolari/lună pentru consumatorii din SUA, ajustat cu câteva procente în minus pentru utilizatorii din regiuni cu o putere de cumpărare mai redusă. Și este aproape sigur că noul serviciu va fi contopit cu actualul abonament Apple One, echivalent Google One pe Android. Altfel spus, plătești tariful cerut și beneficiezi de avantajele Apple Intelligence. Nu plătești, pierzi și avantajele pe care le aveai deja în pachetul Apple One, precum acces Apple Music, Apple TV+, Apple Arcade și 50 GB de stocare iCloud. Chiar dacă vor fi destui utilizatori care să aprecieze avantajele Apple Intelligence, pentru cei mai mulți aceste extra-beneficii vor însemna doar o cheltuială în plus, indiferent dacă se folosesc sau nu de noile avantaje. Deși vine ca o slabă consolare, probabil că Apple va lăsa și o versiune de Apple Intelligence pentru utilizatorii „free”. Dar experiența ar putea fi sărăcită de multe dintre beneficiile AI pe care le-ai considera de bază pe dispozitivele oferite de competiție. Merită precizat că și Google are un abonament Google One AI Premium la prețul de 19,99 USD pe lună, aproape că invitând Apple să taxeze mai mult utilizatorii de iOS. sursă: Click
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Termeni de Utilizare & Politică Intimitate