Sari la conținut

Postări Recomandate

Postat

Chat-GPT-Image-Jul-12-2026-04-50-02-PM.p

De la prima linie de cod până azi, serverul a trecut prin trei etape mari de development. Mai jos găsești tot ce s-a schimbat, pas cu pas, de la fundația de bază până la ultimele reparații ca să vezi exact cum a crescut proiectul.

Notă înainte de update-uri: Patch #1 și #2 au fost lucrate în paralel, în ultima perioadă. Patch #1 e fundația (sistemele de bază), Patch #2 e extinderea de peste ea (clase, iteme). Patch #3 e cel mai recent, ce s-a schimbat în ultimele zile inclusiv ieri si azi.

Patch #1 - v0.1.1

  1. A fost adăugat sistemul de bază al serverului: Nivele, AP, Clase. Progresul se salvează pe numele de joc, nu pe contul de Steam [ZMCORE.cs]
  2. A fost adăugat sistemul de rezervare de nume.
  3. A fost adăugat kick automat pentru cine folosește un nume rezervat sau deja folosit de altcineva conectat.
  4. A fost adăugată o limită de timp între două rezervări de nume.
  5. A fost adăugat sistemul de nume oficial pentru admini, legat automat la prima logare.
  6. A fost adăugat sistemul de progresie AP, calculat până la Level 20.
  7. A fost adăugată acumularea de AP din damage, kill-uri și timp petrecut pe server.
  8. A fost adăugat sistemul de Level Up manual, din meniu.
  9. A fost adăugată comanda !zpmenu, meniul principal al serverului.
  10. A fost adăugat meniul automat de arme gratis, la spawn și după vindecare.
  11. A fost adăugată comanda !guns pentru schimbarea armei oricând.
  12. A fost adăugat sistemul de clase Human și Zombie
  13. A fost adăugată progresia de stats pe clase Human (viață, viteză, gravity).
  14. A fost adăugată progresia de stats și abilități pe clase Zombie.
  15. A fost adăugată marcarea vizuală a claselor blocate în meniu.
  16. A fost rescris complet chat-ul, cu nivelul afișat lângă nume. Exemplu: [HELPER] [LV. 12] Oregon: Salut
  17. A fost adăugat nivelul și AP-ul sub minimap, în timp real.
  18. A fost adăugată vindecarea prin Antidote.
  19. A fost reparat countdown-ul de infecție de la începutul rundei, care nu apărea.
  20. A fost adăugat pe serveul laserul: Laser Mine (setlaser/dellaser). Momentan nu este complet functional.
  21. A fost adăugat efectul de kill instant al Laser Mine asupra zombilor.
  22. A fost reparată ștergerea corectă a Laser Mine la deconectare.
  23. A fost adăugat meniul de Extra Items
  24. A fost adăugat Buy HP, Grenade Pack, Armor, Antidote și Laser Mine in meniu (!zpmenu)

Patch #2 - v0.1.2

  1. A fost eliminat respawn-ul automat pentru ultimul zombie de pe hartă.
  2. Meniul ExtraItems a fost separat pentru Human și Zombie.
  3. A fost adăugat sistemul extins de clase: 11 clase Human + 11 clase Zombie (de la 2 inițial), mai exact:
  4. A fost adăugată clasa Appolyon (Level 7) — x3 Jump.
  5. A fost adăugată clasa Abrain (Level 10) — viteză mare
  6. A fost adăugată clasa Belial (Level 12) — pune clone falss.
  7. A fost adăugată clasa Rockthrower (Level 14) — arunca cu pietre
  8. A fost adăugată clasa Regenerare/Leech (Level 16) — recuperare viață din damage.
  9. A fost adăugată clasa Smoker (Level 18) — tragere human spre el
  10. A fost adăugată clasa Ghost Zombie (Level 20) — semi-transparen
  11. A fost restructurat sistemul de clase în module independente.
  12. A fost curățat și integrat sistemul vechi de clase în cel nou, fără duplicate.
  13. A fost adăugat item-ul Infection Bomb pentru Zombie.
  14. A fost adăugat item-ul Gas Mask pentru Human.
  15. A fost adăugat panoul web, conectat la baza de date a serverului (Inca in teste. O sa contina si o roata la care puteti da la 24 de ore si primiti AP)
  16. A fost adăugat afișajul de ore jucate și jucători online pe panoul web.
  17. A fost adăugată salvarea corectă a timpului jucat, inclusiv la restart neașteptat.
  18. A fost adăugată comanda !ore.

Patch #3 - v0.1.3

  1. FIX: A fost reparat un bug de afișare la numele claselor Level 1.
  2. FIX: A fost centralizat controlul vizual (model/culoare) pentru toate clasele.
  3. FIX: A fost reparat un bug unde meniul de arme gratis nu apărea la începutul rundei.
  4. FIX: A fost reparat un bug la schimbarea armei principale care lăsa arma noua pe jos si cea veche ramanea la tine.
  5. FIX: Ultimul Human rămas moare direct, nu mai este infectat.
  6. FIX: A fost reparat un bug la blocarea de damage de la finalul rundei (0:00). Puteai da damage si dupa terminarea rundei.
  7. FIX: A fost reparat un bug la Infection Bomb care făcea infectarea instabilă în anumite situații.
  8. FIX: A fost reparat un conflict între Infection Bomb și grenadele decoy normale.
  9. FIX: A fost reparat un bug de sincronizare la reconectare, unde nivelul/AP-ul aveau o mică întârziere la afișare.
  10. FIX: A fost reparată o eroare rară de crash la schimbarea rapidă de clasă din meniu.
  11. A fost rescris complet efectul vizual al Infection Bomb luand in considerare raza reală de infectare.

 

  • Oregon nefixat, deblocat și nerecomandate acest topic

Creează un cont sau autentifică-te pentru a adăuga comentariu

Trebuie să fi un membru pentru a putea lăsa un comentariu.

Creează un cont

Înregistrează-te pentru un nou cont în comunitatea nostră. Este simplu!

Înregistrează un nou cont

Autentificare

Ai deja un cont? Autentifică-te aici.

Autentifică-te acum
  • Navigare recentă   0 membri

    • Nici un utilizator înregistrat nu vede această pagină.
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Termeni de Utilizare & Politică Intimitate