Oregon Postat Duminică la 13:52 Postat Duminică la 13:52 De la prima linie de cod până azi, serverul a trecut prin trei etape mari de development. Mai jos găsești tot ce s-a schimbat, pas cu pas, de la fundația de bază până la ultimele reparații ca să vezi exact cum a crescut proiectul. Notă înainte de update-uri: Patch #1 și #2 au fost lucrate în paralel, în ultima perioadă. Patch #1 e fundația (sistemele de bază), Patch #2 e extinderea de peste ea (clase, iteme). Patch #3 e cel mai recent, ce s-a schimbat în ultimele zile inclusiv ieri si azi. Patch #1 - v0.1.1 A fost adăugat sistemul de bază al serverului: Nivele, AP, Clase. Progresul se salvează pe numele de joc, nu pe contul de Steam [ZMCORE.cs] A fost adăugat sistemul de rezervare de nume. A fost adăugat kick automat pentru cine folosește un nume rezervat sau deja folosit de altcineva conectat. A fost adăugată o limită de timp între două rezervări de nume. A fost adăugat sistemul de nume oficial pentru admini, legat automat la prima logare. A fost adăugat sistemul de progresie AP, calculat până la Level 20. A fost adăugată acumularea de AP din damage, kill-uri și timp petrecut pe server. A fost adăugat sistemul de Level Up manual, din meniu. A fost adăugată comanda !zpmenu, meniul principal al serverului. A fost adăugat meniul automat de arme gratis, la spawn și după vindecare. A fost adăugată comanda !guns pentru schimbarea armei oricând. A fost adăugat sistemul de clase Human și Zombie A fost adăugată progresia de stats pe clase Human (viață, viteză, gravity). A fost adăugată progresia de stats și abilități pe clase Zombie. A fost adăugată marcarea vizuală a claselor blocate în meniu. A fost rescris complet chat-ul, cu nivelul afișat lângă nume. Exemplu: [HELPER] [LV. 12] Oregon: Salut A fost adăugat nivelul și AP-ul sub minimap, în timp real. A fost adăugată vindecarea prin Antidote. A fost reparat countdown-ul de infecție de la începutul rundei, care nu apărea. A fost adăugat pe serveul laserul: Laser Mine (setlaser/dellaser). Momentan nu este complet functional. A fost adăugat efectul de kill instant al Laser Mine asupra zombilor. A fost reparată ștergerea corectă a Laser Mine la deconectare. A fost adăugat meniul de Extra Items A fost adăugat Buy HP, Grenade Pack, Armor, Antidote și Laser Mine in meniu (!zpmenu) Patch #2 - v0.1.2 A fost eliminat respawn-ul automat pentru ultimul zombie de pe hartă. Meniul ExtraItems a fost separat pentru Human și Zombie. A fost adăugat sistemul extins de clase: 11 clase Human + 11 clase Zombie (de la 2 inițial), mai exact: A fost adăugată clasa Appolyon (Level 7) — x3 Jump. A fost adăugată clasa Abrain (Level 10) — viteză mare A fost adăugată clasa Belial (Level 12) — pune clone falss. A fost adăugată clasa Rockthrower (Level 14) — arunca cu pietre A fost adăugată clasa Regenerare/Leech (Level 16) — recuperare viață din damage. A fost adăugată clasa Smoker (Level 18) — tragere human spre el A fost adăugată clasa Ghost Zombie (Level 20) — semi-transparen A fost restructurat sistemul de clase în module independente. A fost curățat și integrat sistemul vechi de clase în cel nou, fără duplicate. A fost adăugat item-ul Infection Bomb pentru Zombie. A fost adăugat item-ul Gas Mask pentru Human. A fost adăugat panoul web, conectat la baza de date a serverului (Inca in teste. O sa contina si o roata la care puteti da la 24 de ore si primiti AP) A fost adăugat afișajul de ore jucate și jucători online pe panoul web. A fost adăugată salvarea corectă a timpului jucat, inclusiv la restart neașteptat. A fost adăugată comanda !ore. Patch #3 - v0.1.3 FIX: A fost reparat un bug de afișare la numele claselor Level 1. FIX: A fost centralizat controlul vizual (model/culoare) pentru toate clasele. FIX: A fost reparat un bug unde meniul de arme gratis nu apărea la începutul rundei. FIX: A fost reparat un bug la schimbarea armei principale care lăsa arma noua pe jos si cea veche ramanea la tine. FIX: Ultimul Human rămas moare direct, nu mai este infectat. FIX: A fost reparat un bug la blocarea de damage de la finalul rundei (0:00). Puteai da damage si dupa terminarea rundei. FIX: A fost reparat un bug la Infection Bomb care făcea infectarea instabilă în anumite situații. FIX: A fost reparat un conflict între Infection Bomb și grenadele decoy normale. FIX: A fost reparat un bug de sincronizare la reconectare, unde nivelul/AP-ul aveau o mică întârziere la afișare. FIX: A fost reparată o eroare rară de crash la schimbarea rapidă de clasă din meniu. A fost rescris complet efectul vizual al Infection Bomb luand in considerare raza reală de infectare.
Postări Recomandate
Creează un cont sau autentifică-te pentru a adăuga comentariu
Trebuie să fi un membru pentru a putea lăsa un comentariu.
Creează un cont
Înregistrează-te pentru un nou cont în comunitatea nostră. Este simplu!
Înregistrează un nou contAutentificare
Ai deja un cont? Autentifică-te aici.
Autentifică-te acum