Sari la conținut

Postări Recomandate

Postat

D3D Power Override

[GPU_VOLTAGE_LATENCY_v97]

DIRECTX_PRO

Salut! Chiar dacă ai placa video pe "Prefer Maximum Performance", Windows încă aplică limitări la nivel de D3D (Direct3D) pentru a respecta standardele de energie. Astăzi intrăm în profunzimea registrelor pentru a forța placa video să ignore stările de economisire atunci când detectează o aplicație 3D, oferind un semnal video mult mai stabil.

1. Dezactivarea D3D Paging Throttling

Vom forța subsistemul DirectX să nu mai limiteze fluxul de date către GPU în momentele de idle vizual, asigurând o stare de alertă constantă:

Locație: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers

🔹 Creează DWORD: D3DPagingThrottling -> Valoare 0
🔹 Creează DWORD: HwSchMode -> Valoare 2 (Forțează HAGS)

2. Forțarea "High Priority" pentru Graphics Engine

Instruim scheduler-ul Windows să prioritizeze cererile plăcii video peste orice altă activitate a procesorului:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\Scheduler
🔹 Creează DWORD: EnablePreemption -> Valoare 0 (Reduce context switching)
💡 IMPACTUL ASUPRA JOCULUI

Prin setarea D3DPagingThrottling pe 0, elimini procesul de "paging" pe care Windows îl face cu memoria video. Acest lucru reduce Frame-to-Frame Latency. Senzația va fi de mișcare mult mai fluidă a mouse-ului, deoarece nu mai există fluctuații de micro-voltaj între cadrele randate, placa video rămânând într-o stare de performanță absolută.

D3D_LATENCY_UNLOCKED // LEAGUECS.RO
  • Like 1
Vizitator
Acest topic este acum închis pentru alte răspunsuri.
  • Navigare recentă   0 membri

    • Nici un utilizator înregistrat nu vede această pagină.
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Termeni de Utilizare & Politică Intimitate