Luxie Postat 16 ore în urmă Postat 16 ore în urmă Fostul director PlayStation, Shuhei Yoshida, a explicat motivul închiderii Japan Studio, afirmând că piața pentru jocurile AA a dispărut. Aceste titluri aveau un buget mai mare decât jocurile indie, dar mai mic decât lansările AAA. Sony a ales să se concentreze pe jocuri de succes cu buget ridicat, neglijând astfel titlurile AA. Yoshida a recunoscut că nu a reușit să lanseze un joc live-service de succes și că Sony nu a susținut suficient dezvoltarea de titluri japoneze. Click pentru a citi stirea integral Citează
Postări Recomandate
Alătură-te conversației
Poți posta acum și să te înregistrezi mai târziu. Dacă ai un cont, autentifică-te acum pentru a posta cu contul tău.