LCS PREMIUM Luxie Postat Februarie 21, 2025 LCS PREMIUM Postat Februarie 21, 2025 Fostul director PlayStation, Shuhei Yoshida, a explicat motivul închiderii Japan Studio, afirmând că piața pentru jocurile AA a dispărut. Aceste titluri aveau un buget mai mare decât jocurile indie, dar mai mic decât lansările AAA. Sony a ales să se concentreze pe jocuri de succes cu buget ridicat, neglijând astfel titlurile AA. Yoshida a recunoscut că nu a reușit să lanseze un joc live-service de succes și că Sony nu a susținut suficient dezvoltarea de titluri japoneze. Click pentru a citi stirea integral
Postări Recomandate
Arhivat
Acest topic este acum arhivat și este închis pentru alte răspunsuri.