Dark @LCS Postat Marți la 18:05 Postat Marți la 18:05 Studioul spaniol Undercoders, cu sediul în Barcelona, susține că a împins Unreal Engine 5 la limită pentru a dezvolta Denshattack!, un joc de platformă și acțiune frenetic. Dezvoltatorii săi chiar glumesc spunând că „au stricat Unreal Engine 5” din cauza volumului enorm de teste și optimizări necesare pentru a obține performanța dorită. Titlul se remarcă prin viteză, efecte vizuale și un stil artistic inspirat de cultura japoneză. Echipa a trebuit să-și creeze propriile soluții pentru a menține fluiditatea fără a sacrifica calitatea grafică. Source: Denshattack este o scrisoare de dragoste adresată trenurilor, Japoniei și jocurilor de acțiune cu ritm rapid. Link: „Am spart Unreal Engine 5.” Un mic studio din Barcelona împinge tehnologia Epic Games la limită cu un joc absolut nebunesc. 1
Postări Recomandate