Sari la conținut

Postări Recomandate

Postat

Studioul spaniol Undercoders, cu sediul în Barcelona, susține că a împins Unreal Engine 5 la limită pentru a dezvolta Denshattack!, un joc de platformă și acțiune frenetic. Dezvoltatorii săi chiar glumesc spunând că „au stricat Unreal Engine 5” din cauza volumului enorm de teste și optimizări necesare pentru a obține performanța dorită. Titlul se remarcă prin viteză, efecte vizuale și un stil artistic inspirat de cultura japoneză.

1200_800.jpeg

Echipa a trebuit să-și creeze propriile soluții pentru a menține fluiditatea fără a sacrifica calitatea grafică.

Source: Denshattack este o scrisoare de dragoste adresată trenurilor, Japoniei și jocurilor de acțiune cu ritm rapid.

Link: „Am spart Unreal Engine 5.” Un mic studio din Barcelona împinge tehnologia Epic Games la limită cu un joc absolut nebunesc.

  • Like 1
Vizitator
Acest topic este acum închis pentru alte răspunsuri.
  • Navigare recentă   0 membri

    • Nici un utilizator înregistrat nu vede această pagină.
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Termeni de Utilizare & Politică Intimitate