Dark @LCS Postat Iunie 8 Postat Iunie 8 Noul joc din seria Resonance, A Plague Tale Legacy, i-a surprins pe cei care l-au jucat deja, deoarece se îndepărtează semnificativ de formula tradițională a titlurilor anterioare A Plague Tale. Mai multe instituții media subliniază că, uneori, amintește mai mult de jocurile de acțiune-aventură precum Uncharted decât de episoadele cu Amicia și Hugo în rolurile principale. Povestea se concentrează pe Sophia, unul dintre personajele din Requiem, și are loc cu 15 ani înainte de evenimentele din seria principală. Aventura îi poartă pe jucători pe Insula Minotaurului, un decor inspirat de Grecia antică și mitologia minoică, cu ruine, temple, puzzle-uri și secrete de descoperit. Spre deosebire de jocurile anterioare, unde stealth-ul era primordial, această episoadă prezintă lupte mai dinamice, explorare mai deschisă și mecanici de acțiune mult mai proeminente. De asemenea, încorporează puzzle-uri bazate pe manipularea luminii folosind un artefact special. Previzualizările prezentate au primit feedback pozitiv pentru grafica lor, designul nivelurilor și modul în care combină mitologia, aventura și narațiunea. Unii analiști consideră că este cea mai semnificativă schimbare pe care a suferit-o franciza de la începuturile sale. Pe scurt, Resonance: A Plague Tale Legacy pare a fi o combinație între esența narativă a jocului A Plague Tale și explorarea aventuroasă a jocului Uncharted, vizând o experiență mai ambițioasă și mai orientată spre acțiune decât predecesoarele sale. Source: Următorul episod din A Plague Tale schimbă protagoniștii și gameplay-ul pentru a se concentra pe personajul Sophiei. Legătură: Por momentos parece un Uncharted en la Antigua Grecia, pero tras jugar al nuevo A Plague Tale te aseguro que no se olvida de lo más importante 1
Postări Recomandate