Dark @LCS Postat Mai 9 Postat Mai 9 Final Fantasy VII continuă să genereze dezbateri după ce a fost refăcut într-o trilogie de către Square Enix. Naoki Hamaguchi, regizorul Final Fantasy VII Rebirth, a explicat că împărțirea poveștii în trei jocuri a fost singura opțiune viabilă din cauza cantității mari de conținut. El a remarcat că recrearea fidelă a lumii, a personajelor și a narațiunii cu ajutorul tehnologiei moderne a necesitat mult mai multă dezvoltare. De asemenea, a menționat că până și secțiunea Midgar, scurtă în original, avea nevoie de suficient conținut pentru a funcționa ca un joc independent. Potrivit lui Hamaguchi, un singur remake complet era nerealist, având în vedere amploarea proiectului. Source: Regizorul jocului Final Fantasy VII Rebirth explică faptul că transformarea JRPG-ului clasic într-o trilogie a fost singura opțiune realistă pentru a adapta întreaga poveste și conținut. Legătură: Ahora que Final Fantasy VII Remake Parte 3 está cerca de anunciarse, Square Enix recuerda que la única manera de recrear el JRPG era con una trilogía 1
Postări Recomandate