canceru Postat Aprilie 23 Postat Aprilie 23 Tinker este unul dintre cei mai complecși și enervanți eroi din Dota 2, deoarece poate „reseta” timpul de reîncărcare al abilităților și obiectelor sale. Recent, eroul a fost modificat semnificativ (în patch-urile 7.36/7.37), pierzând capacitatea de a se teleporta gratuit, dar câștigând un rol nou, mai orientat spre suport și utilitate. Iată abilitățile sale actuale: 1. Laser (Q) Tinker trage o rază intensă de lumină. Efect: Provoacă Pure Damage(ignoră armura) și orbește ținta, făcând-o să rateze toate atacurile fizice timp de câteva secunde. Aghanim's Scepter:Laserul se refractă către toți eroii inamici vizibili din apropiere, reducându-le și dimensiunea (și viața maximă temporar). 2. March of the Machines (W) Această abilitate a revenit în kit-ul de bază al lui Tinker. Efect: Invocă o armată de roboței care explodează la contactul cu inamicii. Utilizare: Este principala metodă de a curăța valurile de creepi (farm) și de a crea o zonă de „interzis” pentru inamici în timpul luptelor de echipă. 3. Defense Matrix (E) Tinker aplică un scut de energie pe el sau pe un aliat. Efect: Scutul oferă un blocaj de daune și, cel mai important, oferă Rezistență la Status (reduce durata stun-urilor și a efectelor negative). Combo: Este vital să ai scutul pe tine înainte de a încerca să folosești Rearmîn mijlocul luptei, pentru a nu fi întrerupt ușor. 4. Rearm (R - Ultimata) Cea mai celebră abilitate a lui. Tinker se concentrează pentru a reseta cooldown-urile tuturor abilităților și majorității obiectelor. Mecanică: Are un timp de canalizare (channeling). Dacă ești întrerupt în acest timp, abilitatea este irosită. Nivelul 3: La nivel maxim, Rearm este extrem de rapid, permițându-ți să dai Laser sau March of the Machines aproape non-stop. 5. Warp Flare (Innate / Shard) Efect: Tinker trage un proiectil care teleportează inamicul la o distanță mică de el și îi aplică un efect de "root" (nu se poate mișca). Este excelent pentru a ține inamicii la distanță sau pentru a întrerupe teleportările lor. Bonus: Keen Conveyance (Innate Ability) Tinker nu mai trebuie să cumpere Boots of Travel. El are acum o abilitate înnăscută care îi permite să se teleporteze pe structuri aliate, iar cu timpul, și pe unități sau eroi aliați. Sfat de aur: Tinker consumă cantități gigantice de mană. Obiecte precum Soul Ring și Arcane Blink(sau Shiva's Guard) sunt esențiale pentru a putea folosi Rearmde mai multe ori într-o bătălie. Sursa
Postări Recomandate