LCS PREMIUM Alex06 @ LCS Postat Martie 25 LCS PREMIUM Postat Martie 25 În urmă cu patru ani Samsung, a strecurat o funcție ascunsă pe telefoanele Galaxy S22, care limitează performanța telefoanelor în peste 10.000 de aplicații de Android. Denumită în mod viclean, Game Optimizer Service, funcționalitatea avea scopul oficial de a preîntâmpina supraîncălzirea telefoanelor în situații extreme, cum ar fi la rularea unui joc prost-optimizat sau benchmark-uri intenționate să stoarcă și ultima picătură de performanță fără a ține cont de pericolul suprasolicitării dispozitivelor. Chiar înainte de lansarea Galaxy S22, zvonurile despre temperamentul fierbinte al chipsetului Exynos 2200 stârneau îngrijorare în rândul fanilor, unii critici grăbindu-se să declare colaborarea dintre Samsung și AMD pentru dezvoltarea chipsetului Exynos 2200 drept un eșec catastrofal. Și într-adevăr, la momentul lansării puțini au fost cu adevărat impresionați de performanțele Galaxy S22, telefoanele având tendința să se încălzească în aplicații solicitante iar autonomia bateriei nu era grozavă. Însă cu toate acestea, nu s-a întâmplat nimic catastrofal, utilizatorii Galaxy S22 având parte de performanțe stabile, chiar dacă nu la un nivel nemaiîntâlnit. Stirea completa: AICI
Postări Recomandate