Sari la conținut

[Tutorial] 🐧 Securizarea și Optimizarea Kernel-ului Linux pentru Servere de Jocuri (Hardening & Tuning)


Postări Recomandate

Postat

LINUX HARDENING

Advanced Tuning & Security for LeagueCS Servers

# INTRODUCERE

Acest tutorial vă va învăța cum să optimizați parametrii de rețea ai Linux-ului (sysctl) pentru a reduce latența în jocuri și cum să securizați kernel-ul împotriva atacurilor de tip DoS.

1. Optimizarea Traficului UDP (Gaming)

Pentru serverele de CS/CS2, traficul UDP este critic. Adăugați aceste linii în /etc/sysctl.conf:

# Creșterea limitelor pentru buffer-ul de rețea
net.core.rmem_max = 16777216
net.core.wmem_max = 16777216
net.ipv4.udp_rmem_min = 16384
net.ipv4.udp_wmem_min = 16384

2. Protecție Anti-Flood & Spoofing

Prevenirea atacurilor comune de rețea prin activarea filtrelor de kernel:

# Protectie SYN Flood
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
# Ignoră cererile ICMP (Anti Ping-Flood)
net.ipv4.icmp_echo_ignore_all = 1
# Protectie IP Spoofing
net.ipv4.conf.all.rp_filter = 1
APLICĂ SETĂRILE: sysctl -p

Tutorial realizat exclusiv pentru comunitatea LeagueCS.ro

Vizitator
Acest topic este acum închis pentru alte răspunsuri.
  • Navigare recentă   0 membri

    • Nici un utilizator înregistrat nu vede această pagină.
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Termeni de Utilizare & Politică Intimitate