canceru Postat Februarie 13 Postat Februarie 13 Actualizare Dota 2 – 30 ianuarie 2026 Pe parcursul ultimelor zile am remediat următoarele probleme: A fost remediată o eroare din cauza căreia arcașii scheletici ai lui Clinkz cauzau clădirilor mai multe daune decât trebuia. A fost remediată o eroare din cauza căreia abilitatea Depth Shroud a lui Slark nu oferea aliaților viteza de mișcare și regenerarea de viață corespunzătoare. A fost remediată o eroare din cauza căreia abilitatea Shadow Step a eroinei Spectre interacționa cu obiectele care măresc distanța de atac, ceea ce ducea la o durată mai lungă decât trebuia. A fost remediată o eroare din cauza căreia talentul eroinei Muerta care oferă un bonus de daune pentru Gunslinger nu se ajusta corect atunci când era aplicat iluziilor, iar acesta ducea la cauzarea mai multor daune decât trebuia. A fost remediată o eroare din cauza căreia meciurile Turbo rețineau uneori 2 aur la încheierea fazei de excludere. A fost remediată problema în care daunele cauzate de abilitatea Croak of Genius a lui Largo declanșau alte abilități (abilitatea Sticky Napalm al lui Batrider, Searing Signet etc.). A fost remediată o problemă de performanță legată de codificarea de la nivel de rețea, reducând semnificativ numărul de sacadări cauzate de server. A fost restructurat modul în care accesoriile interacționează cu traficul de rețea Dota: majoritatea accesoriilor nu utilizează deloc lățimea de bandă a rețelei după începerea meciului, îmbunătățind atât performanța clientului, cât și pe cea a serverului. A fost remediată o eroare din cauza căreia erau create accesorii de fiecare dată când reapărea un erou, ceea ce reducea treptat performanța. A fost remediată problema în care obiectele echipate doar în sloturi cu efecte de abilitate nu mai apăreau ca fiind echipate pe erou în ecranele de la finalul meciului și în cele MVP. Albastru Deschis Sursa
Postări Recomandate