Sari la conținut

[Știri Gaming] Cum reinventează Rightfully, Beary Arms jocurile roguelike cu două joystickuri.


Postări Recomandate

Postat

rightfully-beary-arms-key-5000x2812-a7c6

Rightfully, Beary Arms a început ca o combinație de idei vagi, mai degrabă decât un plan bine stabilit. La început, Daylight Basement Studio a folosit un o descriere simplificată pentru a exprima viziunea lor: „Binding of Isaac, dar cu două joystickuri și arme.”

S-a dovedit a fi o modalitate utilă de abordare, care a comunicat imediat tipul de gameplay rapid și reactiv pe care echipa dorea să îl creeze. Desigur, jocuri ca Nuclear Throne și Enter the Gungeon arătaseră deja cât de bine funcționează acea formulă, dar Rightfully, Beary Arms și-a propus să o abordeze dintr-un unghi ușor diferit.

Citește tot articolul aici !

Vizitator
Acest topic este acum închis pentru alte răspunsuri.
  • Navigare recentă   0 membri

    • Nici un utilizator înregistrat nu vede această pagină.
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Termeni de Utilizare & Politică Intimitate