Tip conținut
Profiluri
Forumuri
Calendar
Orice postat de madarfakar
-
Tehnicianul iberic a lăsat de înțeles că nu știe dacă va prelungi înțelegerea cu campioana din Premier League, motiv pentru care a fost întrebat despre o posibilă reîntoarce în Spania. "Este subiect închis", a declarat Pep Guardiola, invitat la un eveniment de gol, în Statele Unite ale Americii. Spaniolul a făcut istorie la FC Barcelona, în perioada 2008-2012, când a cucerit trei titluri de campioană în La Liga, două trofee UEFA Champions League, Cupa Spaniei de două ori, la fel ca și Supercupa Europei. Pep Guardiola pleacă de la Manchester City? La o zi după încheierea sezonului în Premier League, în presa din Marea Britanie a apărut informația potrivit căreia Pep Guardiola nu își va mai prelungi înțelegerea cu campioana din Premier League, urmând să plece la finalul sezonului viitor. Pep Guardiola (53 de ani) se află pe banca tehnică a celor de la Manchester City din iulie 2016. Presa internațională a anunțat că tehnicianul spaniol ar trebui să anunțe decizia finală, dacă pleacă de pe Etihad Stadium în vara lui 2025 sau își prelungește contractul, până la sfârșitul anului. Tehnicianul iberic a câștigat la Manchester City UEFA Champions League (22/23), Campionatul Mondial al Cluburilor (23/24), de șase ori Premier League (17/18, 18/19, 20/21, 21/22, 22/23, 23/24), două FA Cup (18/19, 22/23), patru Carabao Cup (17/18, 18/19, 19/20, 20/21) și de două ori Supercupa Angliei (18/19, 19/20). sursa
-
- barcelona
- mancheste city
-
(și 1 alta)
Setat cu taguri:
-
Am putea considera Google Timeline drept echivalentul pentru viața reală a funcției Recall, recent anunțată de Microsoft pentru sistemul de operare Windows 11, Google Maps salvând un istoric pas cu pas al tuturor deplasărilor tale. În mod lesne de înțeles, funcția Timeline este de mulți ani subiect de controverse, Google insistând pentru păstrarea pe termen nelimitat a istoricului deplasărilor, în ideea că informațiile colectate de-a lungul timpului ajută la o mai bună personalizare a serviciilor oferite. Atât de mult încât autoritățile europene au intervenit pe cale legală pentru a constrânge Google să includă un „cronometru” automat, limitând durata de timp în care istoricul Timeline este păstrat pe serverele companiei. Chiar și așa, dacă contul tău Google a fost creat cu mulți ani în urmă și nu ai optat în mod expres pentru ștergerea automată a înregistrărilor mai vechi de 3 luni, sunt șanse mari ca istoricul Timeline să nu fi fost niciodată „curățat”, conform solicitărilor primite din partea autorităților europene. Problema nu e neapărat că istoricul detaliat al deplasărilor tale este păstrat de Google pe o durată de timp atât de mare, ci cât de ușor altcineva poate ajunge la aceste informații, obținând acces la contul tău Google deja autentificat pe un dispozitiv folosit, chiar și cu luni în urmă. Iar unul dintre punctele slabe este browser-ul web. Cât de ușor este să te conectezi la contul Google (ex. pentru acces Gmail, sau folosirea unui alt serviciu online pe care l-ai asociat contului tău Google) și nici să nu realizezi că ai făcut asta, lăsând datele tale cele mai valoroase accesibile pentru oricine folosește PC-ul respectiv. Conform anunțului de pe pagina de asistență , Google va opri accesul Timeline din interfața web. În schimb, utilizatorii care doresc să continue să acceseze această funcție vor trebui să se bazeze pe aplicația pentru smartphone. În plus, aceste date vor fi păstrate pe dispozitiv. Google spune că acest lucru va oferi utilizatorilor mai mult control asupra datelor lor. Altfel spus, în loc ca istoricul Timeline să fie stocat pe serverele Google, acesta va fi stocat pe dispozitivele utilizatorilor, care vor avea de acum control complet asupra informațiilor colectate. Rămâne de văzut dacă Google va face această tranziție în mod automat, sau prin bifarea opțională a unei setări bine ascunsă. Cert este că opțiunea de a scoate serverele Google din circuit va exista, oferind utilizatorilor încă o modalitate pentru protejarea intimității în mediul online. sursa aici
-
Bine ai venit!
-
Miliții pro-iraniene atacă restaurante fast-food americane din Bagdad, ca reacție la intervenția militară a armatei israeliene asupra palestinienilor din Gaza: brandurile SUA - precum rețelele KFC sau Lee's Famous Recipe Chicken and Chili House - extrem de populare în capitala Irakului - au devenit recent noile ținte ale „furiei împotriva Statelor Unite”, un fenomen în creștere în Orientul Mijlociu, alimentat de politica pro-Israel a Washingtonului în conflictul din Gaza, se arată într-un material publicat de The Independent. Zilele trecute, 12 persoane au coborât cu bâte din două SUV-uri și o camionetă și au năvălit într-un restaurant KFC din Bagdad, pe care l-au devastat în întregime, distrugând piesele de mobilier și spărgând geamurile. O scenă similară a avut loc și la un alt fast-food extrem de popular din Bagdad - „Lee's Famous Recipe Chicken and Chili House”. Pe 26 mai, doi bărbați, aflați pe o motocicletă, au aruncat un dispozitiv exploziv improvizat asupra unui restaurant KFC situat pe strada Palestinei din Bagdad. Nimeni nu a fost serios rănit în acest atacuri, cel mai probabil orchestrate de miliții anti-americane, care se bucură de sprijinul Iranului. The Independent notează că autoritățile irakiene au reușit până acum să păstreze un echilibru dificil în relațiile pe care le păstrează concomitent cu Washingtonul și Teheranul, echilibru care a fost însă cu totul rupt după războiul declanșat cu 8 luni în urmă de armata israeliană în Gaza, în urma atacurilor teroriste ale Hamas din 7 octombrie. Atacurile Hamas din Israel au provocat moartea a 1.200 de persoane. Hamas a luat de asemenea 250 de ostatici. Armata israeliană a ripostat cu o campanie de bombardamente, urmată de o operaţiune terestră, împotriva poziţiilor Hamas din Fâşia Gaza. Potrivit autorităţilor Hamas, acţiunile militare israeliene s-au soldat până luni la prânz cu 36.479 de morţi şi 82.777 de răniţi în rândul palestinienilor.eliberaţi în luna noiembrie, în cadrul unui schimb pentru prizonieri palestinieni ce erau închişi în Israel, iar alţii au fost recuperaţi - vii sau morţi - de către trupele israeliene. Guvernul israelian declară că 120 de ostatici au rămas în captivitate, dintre care 43 au fost declaraţi morţi în absenţă de către autorităţile israeliene, pe baza diverselor surse de informaţii, printre care imagini de la camerele de luat vederi, înregistrări făcute de trecători sau analize medico-legale. Unii oficiali israelieni au declarat în cadru privat că numărul ostaticilor morţi ar putea fi mai mare, În prezent, restaurantele fast-food americane sunt păzite de polițiști dotați cu arme de asalt și vehicule blindate cu mitraliere montate pe capotă. Autoritățile irakiene au anunțat că au arestat 12 persoane implicate în atacurile asupra restaurantelor fast-food. Abu Ali al-Askari, purtător de cuvânt al grupării paramilitare Kataib Hezbollah i-a îndemnat zilele trecute pe susținătorii mișcării să „înlăture spionii afiliați Israelului care funcționează sub diverse acoperiri civile” - cu referire directă la companiile și francizele americane din Irak. Totodată, alți militanți pro-Palestina cer boicotarea „tuturor produselor care sprijină Israelul” și au solicitat expulzarea din Irak a ambasadorului american. În prezent, Irakul și SUA au „discuții formale” legate de retragerea celor aproximativ 2.000 de militari americani care încă se află în Irak pentru a sprijini autoritățile de la Bagdad în lupta contra grupării teroriste ISIS. SURSA
-
FCSB pregătește o campanie impresionantă de achiziții în această vară. Până acum, FCSB i-a transferat pe David Kiki (30 de ani) și Daniel Popa (28 de ani), dar Gigi Becali are și alte nume pe listă pentru această perioadă de mercato. Malcom Edjouma și Alexandru Musi se vor întoarce la noua campioană a României după împrumuturile la Bari, respectiv Petrolul Ploiești. Mijlocașul francez a evoluat în sezonul precedent în Serie B, dar italienii nu au activat clauza de transfer definitiv. Mihai Stoica: ”Acum trei zile ne-a anunțat” Astfel, acesta urmează să revină la FCSB, iar oficialii campioanei îi pregătesc deja biletul de avion pentru revenirea în România. „Acum trei zile ne-a anunțat că e în Italia și că urmează să ne spună de unde să-i facem bilet, dacă vine din Italia sau vine din Franța. Edjouma, trebuie să avem o discuție foarte serioasă cu el când vine la pregătire. Vedem cu ce gânduri vine. Sunt jucători care vor să plece, sunt jucători care vor să stea, să lupte pentru titularizare. Edjouma nu e genul care să se împace cu statutul de rezervă, dar e un lucru bun pentru el”, a spus Mihai Stoica, la OrangeSport. Edjouma nu a mai jucat de la jumătatea lunii aprilie, de la meciul contra celor de la Como, pierdut de Bari cu scorul de 1-2. 750.000 de euro este cota de piață a lui Malcom Edjouma. Contractul pe care Malcom Edjouma îl are cu FCSB va expira în vara anului 2026. Pentru împrumutul lui Edjouma până la finalul sezonului, Bari a plătit 200.000 de euro, iar clauza de transfer definitiv a fost stabilită la 600.000 de euro. Mutarea ar fi devenit obligatorie în cazul în care francezul ar fi evoluat în cel puțin 70% dintre partide sau dacă echipa ar fi promovat în Serie A. SURSA AICI
-
-
votat
-
Hei,bine ai venit!
-
-
Doi soți din Michigan, SUA, care și-au cumpărat în urmă cu 4 ani o casă veche, au făcut o descoperire incredibilă sub ea, anul acesta, în timp ce o renovau. Hayley și Trevor Gilmartin locuiesc pe Lacul Huron, care separă SUA de Canada. În timp ce demontau cada veche și au spart pardoseala în mijlocul casei, au descoperit un tunel de 6 metri adâncime, vechi de cel puțin 100 de ani, care ducea într-o cameră misterioasă, relatează New York Post. Hayley spune că lacul este conectat la această cameră printr-o conductă de 1 metru lungime. Hayley și Trevor au cumpărat casa în 2020 și de atunci s-au interesat de la vecinii despre istoria ei. Au aflat, de asemenea, că în zonă erau și alte case cu tuneluri similare. „Cea mai nebunească teorie pe care am auzit-o este că tunelul a fost folosit în perioada de prohibiție pentru a face contrabandă cu alcool din Canada, pentru că este atât de aproape. Încă sunt găsite multe sticle din perioada prohibiției în zona noastră”, spune Hayley. Potrivit acestei teorii, tunelul ar fi fost folosit între anii 1920 și 1933. În acea perioadă, Lacul Huron și râul vecin St. Clair au devenit căi navigabile problematice pe care navigatorii și organizațiile infracționale le foloseau pentru a aduce alcool de contrabandă de la nord de graniță. Zona a fost responsabilă pentru 75% din contrabanda cu alcool din perioada prohibiției, potrivit experților. După ce au aflat că ar avea o legătură cu această parte a istoriei, soții Gilmartin au făcut o filmare în timp ce se scufundau în tunel și au postat-o pe TikTok, clipul fiind vizionat de milioane de ori. Hayley spune că în camera misterioasă există un perete din lemn și că îndepărtarea lui este următorul pas pe care vrea să-l facă, lucru care poate duce la o descoperire și mai interesantă, pe care, cu siguranță, o va filma. SURSA AICI
-
Descrisă de Microsoft drept perfect sigură, Windows Recall, funcția de căutare AI bazată pe înregistrarea sistematică a tot ce faci în fața PC-ului a fost spartă de hackeri, instrumentul sugestiv denumit TotallRecall arătând cât de multe informații colectează, de fapt, Microsoft despre utilizatorii Windows. S-ar părea că temerile formulate de specialiștii în securitate cibernetică s-au adeverit în timp record, un hacker dezvoltând un instrument capabil să extragă conținutul bazei de date Windows Recall, software-ul numit TotallRecall demonstrând că Microsoft colectează de fapt mult mai multe informații despre utilizatorii Windows decât a lăsat să se creadă atunci când a anunțat funcția rezervată noilor PC-uri Copilot+. Pe scurt, totul: mesaje trimise prin aplicațiile de mesagerie criptată Signal și WhatsApp, poze compromițătoare, conținutul paginilor web accesate și link-urile acestora. Nici aplicațiile care ar trebui să beneficieze de protecție împotriva capturilor de ecran nu sunt exceptate (ex. aplicații de Home Banking, WhatsApp cu folosirea opțiunii dissapearing messages). Practic, e ca și cum un „agent secret” ar sta lângă tine fotografiind conținutul ecranului la fiecare câteva secunde, doar că imaginile respective sunt analizate de AI și indexate astfel încât să poți ajunge imediat la ce te interesează, căutând după cuvinte cheie sau descrieri generice. Potrivit Microsoft, unul dintre lucrurile „magice” cu funcția Recall este că datele nu părăsesc laptopul, capturile de ecran salvate la fiecare cinci secunde ajungând într-o bază de date inaccesibilă pentru oricine altcineva în afară de tine. Nici măcar alt utilizator logat la același PC nu poate vedea arhiva Recall asociată contului tău, spunea Microsoft. În schimb, experții în securitate au avertizat că o bază de date cu informații atât de valoroase reprezintă un veritabil magnet pentru orice grupare de hackeri sau organizație interesată de supravegherea în masă a utilizatorilor Windows. Cu două săptămâni înainte de lansarea Recall pe noile PC-uri Copilot+, pe 18 iunie, cercetătorii de securitate au arătat că versiunile de previzualizare ale instrumentului Recall stochează capturile de ecran într-o bază de date necriptată, dezvoltarea unui instrument care să extragă conținutul acesteia fiind o chestiune aproape trivială. Vestea bună ar fi că software-ul TotalRecall dezvoltat de Alex Hagenah, un strateg de securitate cibernetică și hacker etic, funcționează cu versiunea Preview slab protejată a funcției Recall, o eventuală soluție pentru spargerea versiunii finale a software-ului având de luptat cu tehnologiile de criptare promise de Microsoft. Totuși, ne alegem cu perspectiva unui insider, arătând ce ar vedea un hacker care reușește să ajungă la toate datele tale colectate prin Windows Recall. ”Este într-adevăr un troian 2.0, încorporat”, spune Hagenah. Potrivit acestuia, un atacator ar putea obține o cantitate imensă de informații despre ținta lui, inclusiv informații din e-mailurile sale, conversațiile personale și orice informații sensibile care sunt capturate de Recall. SURSA : apasa aici
-
- recall
- windows 11
-
(și 1 alta)
Setat cu taguri:
-
Întrebat care a fost cel mai dificil adversar pe care l-a întâlnit de-a lungul carierei sale fotbalistice, Lucian Sânmărtean a apelat la un singur nume: Maicon, fostul jucător de la Inter, Manchester City și AS Roma, care s-a retras în urmă cu trei ani la Tre Penne. Lucian Sânmărtean a numit cel mai dificil adversar pe care l-a întâlnit: ”Nu puteam să-l destabilizez” Sânmărtean s-a întâlnit cu Maicon în 2012, în tururile preliminare din Europa League, pe când îmbrăca echipamentul celor de la FC Vaslui și o înfrunta pe Inter Milano pe ”Ceahlăul”. Cu 2-0 s-au impus atunci italienii. Fostul internațional a relatat că Maicon l-a pus extrem de mult în dificultate în partida respectivă și a ținut să puncteze că din cauza forței pe care o poseda brazilianul, nu putea să-l destabilizeze în timpul duelurilor corp la corp. ”(n.r. Cel mai dificil adversar?) Maicon de la Inter. Știința lui de a se poziționa și forța lui. Nu puteam să-l destabilizez. Era foarte bine antrenat. Dacă scăpam unu-la-unu cu el avea capacitatea și abilitatea să mă ducă unde voia el!”, a spus Sânmărtean la Emoții Europene. SURSA
-
Revin cu o noua cerere Ai citit regulamentul?: Nu Nick: madarfakar Varsta: 21 Ore Server ( Click ) : https://thegamestracker.com/server/273/player/madarfakar ( s-au resetat orele,aveam 20 ) Ai aderat la grupul nostru de discord ?( Click ) : Aderez! Functia dorita (admin / slot): Admin
-
[STIRI GAMING]Top 10 jocuri care au creat genuri
madarfakar a postat un topic în Știri despre Gaming
Există multe genuri de jocuri video, de la bătrânele și omniprezentele shootere first person până la platformere și jocuri de curse, dar în fiecare caz există un anume joc, un titlu care stabilit standardele și care a pavat drumul pentru ca alții să adauge și să îmbunătățească ideea inițială. Și fix ăsta e subiectul materialului de azi: jocuri care au creat genuri întregi, care au deschis calea către noi stiluri și au revoluționat industria. Așa că, fără să o mai lungim aiurea, să trecem la top. 10. Gran Turismo Începem cu un nume mare în lumea jocurilor cu mașini – Gran Turismo. În 1997, un studio japonez pe nume Polyphony Digital au lansat primul GT, un joc care avea să facă mult mai accesibile pentru oricine cursele serioase cu mașini. Vezi tu, pentru un om obișnuit, jocurile cu curse erau rezervate pentru arcade-uri, dar Gran Turismo a reușit să aducă emoțiile și spiritul competitiv specific genului ăsta în casele tuturor, pe primul PlayStation. Știu că există și Need for Speed, franciză care a fost lansată cu ceva timp înaintea primului GT, dar seria NFS nu era tocmai un simulator, ci mai mult un joc cu mașini arcade ușor de jucat. Primul Gran Turismo a avut aspirații mai mari și se lua mai în serios, iar povestea seriei este una fabuloasă. Poate o abordăm într-un clip viitor, așa că spuneți în comentarii dacă ați vrea să vorbim și despre istoria Gran Turismo mai pe larg. De la prima lansare, seria a primit nu mai puțin de șapte jocuri principale, alături de o sumedenie de alte titluri competitoare. Driveclub pe PS4 (după care încă plâng) și seria Forza Motorsport sunt primele care îmi vin în minte și, apropo, dacă vreți să vedeți un review amplu al celui mai nou Forza Motorsport care abia s-a lansat, dați-ne de știre în comentarii. 9. Pokemon Cred că sunt puțini gameri pe fața Pământului care să nu fi auzit de Pokemon. Apărut inițial pe Game Boy în anul 1996, primul Pokemon cu ale sale versiuni Red and Blue a fost un hit instant, atât în Japonia cât și în Vest. Gameplay-ul simplist care se bazează pe lupte turn-based a prins la public din prima, dar părerea mea e că nu asta a fost lucrul care a făcut acest joc un asemenea succes. În schimb, jocul avea și o componentă de colecționare, și uite așa s-a născut genul de monster-collector, în care jucătorii trebuie să adune și să antreneze Pokemoni înainte de luptă. Formula asta s-a dovedit a fi foarte bună, afirmație care este întărită de faptul că franciza este pe locul trei în topul celor mai vândute serii de jocuri din toate timpurile. În plus, o mulțime de alte titluri au fost create pe aceiași bază, iar nume precum Ni No Kuni sau Temtem sunt primele care îmi vin în minte atunci când mă gândesc la jocuri inspirate din acest univers. 8. GTA 3 Înainte de Grand Theft Auto 3, peisajul jocurilor de acțiune arăta puțin diferit și toate lansările erau mai restrictive și nu aveai libertatea să faci ce vrei, cum te taie capul. Ei bine, odată cu GTA 3, care a introdus un open-world plin de lucruri de făcut și crime de comis, industria a luat aminte și acum, la 22 de ani mai târziu, aproape toate jocurile de acțiune au o lume deschisă, umplută (până la refuz în unele cazuri) cu obiective secundare de completat și conversații de purtat. GTA 3 s-a vândut foarte bine, așa cum au făcut și succesorii săi, și este un milestone extrem de important în gaming. Doar gândiți-vă cum ar arăta jocurile de acțiune de astăzi fără elementele din GTA 3. Pe lângă seria în sine care a continuat cu lansări senzaționale precum GTA San Andreas, Vice City sau GTA 4, acum așteptăm cu sufletul la gură jocul cu numărul șase, un titlu care ne-a scăpat printre degete până acum dar despre care știm că este în producție de ceva vreme și se apropie de primetime. Dar un gen de jocuri nu se formează doar din titlurile unui singur dezvoltator, iar Saints Row, Sleeping Dogs sau Mafia sunt doar câteva exemple de jocuri foarte bune, inspirate din capodopera celor de la Rockstar. Acum suntem surprinși când un open-world adoptă o formulă diferită de rețeta clasică iar pentru asta trebuie să îi mulțumim lui GTA 3. 7. Diablo Dar în viață, dacă ești primul nu înseamnă că ești și cel mai bun, iar exemplul principal este Diablo. Jocul celor de la Blizzard nu a fost primul Action-RPG de pe piață, dar el a fost cel care a stabilit conceptele și a pus bazele acestui gen care este atât de popular în ziua de azi și care continuă să producă titluri noi. Zonele generate procedural, inamicii grotești și miile de piese de echipament sunt doar câteva dintre ideologiile care încă se păstrează și acum, la peste 25 de ani de la lansarea inițială. De atunci, alte studiouri din industrie și-au încercat mâna la un joc de genul, iar Titan Quest, Torchlight sau extrem de popularul Path of Exile sunt doar câteva dintre titlurile inspirate din Diablo. În plus, Diablo 4, cel mai recent joc din serie, a fost primit cu aplauze atât de către critici, cât și de fani. Chiar dacă, fie vorba între noi, primul sezon a fost cam dezamăgitor, dar asta e o discuție pentru altă dată. 6. Dune 2 Dune 2 a fost lansat în 1992 și a fost jocul care a popularizat genul RTS, sau real-time strategy. Deși nu a fost primul joc de strategie, Dune 2 a avut combinația perfectă între o franciză foarte populară printre amatorii de SF, un gameplay nemaiîntâlnit până atunci și un design grafic și audio de excepție. În joc, aveai de ales între trei case nobile din universul Dune, creat pe baza cărților lui Frank Herbert. Perspectiva era top-down, puteai construi clădiri și unități pe care le puteai controla pentru a-ți atinge obiectivele, de obicei distrugerea bazei adverse. Foarte multe din elementele introduse de Dune 2 au fost apoi preluate de alte jocuri: conceptul de hartă a regiunii, adunarea/minarea de resurse pentru construcția de unități, technology tree (dependența disponibilității unor clădiri de construcția altora) și unitățile diferite în funcție de facțiune. Dune 2 a fost precursorul unor jocuri precum Command&Conquer, Warcraft și Starcraft, jocuri cu zeci de milioane de copii vândute în toată lumea. 5. PUBG Până acum am vorbit despre jocuri, și implicit genuri vechi, care au fost lansate în anii ’90 sau la începutul anilor 2000, dar acum vreau să ne uităm și la ceva mai recent. Stilul Battle Royale este unul foarte cunoscut în zilele noastre, cu nume precum Apex Legends sau Fortnite încă pe pozițiile fruntașe în topurile celor mai jucate jocuri din lume. Dar la sfârșitul anului 2017, un mic joc pe nume PlayerUnknown’s Battlegrounds a fost lansat, joc care avea să contureze peisajul din gaming pentru următorii ani buni. Filosofia din spate e simplă: mulți jucători (între 50 și 100) sunt aruncați pe o hartă imensă cu scopul de a rămâne ultimul în viață. Și e fix acest gameplay loop care s-a dovedit a fi foarte addictive, și a inspirat multe studiouri să adapteze formula și să iasă pe piață cu diverse titluri care se bazează pe această idee. PlayerUnknown’s Battlegrounds sau PUBG a fost un hit atât de mare încât i-a determinat pe Epic Games, dezvoltatorii Fortnite, să introducă așa ceva și în jocul lor, iar ce a urmat nu e un secret pentru nimeni. 4. Metroid & Castlevania Lansate amândouă în 1986, sunt puține jocuri pe lumea asta care să fi fost mai influente decât Metroid și Castlevania. În ele, jucătorii explorează o lume mare, interconectată de pasaje și tuneluri care nu sunt accesibile inițial. Ca să progresezi în jocurile astea trebuie să deblochezi diferite puteri înainte, cum ar fi double jump sau abilitatea de a înota sub apă, moment în care harta se deschide și poți trece la următoarea zonă. Formula asta s-a dovedit a fi atât de populară și de bine implementată încât s-a născut un nou gen, denumit simplu Metroidvania, care are reprezentanți și astăzi. Primele jocuri care îmi vin în minte sunt Hollow Knight și Ori and the Will of the Wisps, două titluri foarte bune pe care le recomand oricui vrea să se joace un platformer actual bun. 3. Demon’s Souls FromSoftware și-au cimentat poziția în Hall of Fame-ul gaming-ului cu seria de jocuri Dark Souls, dar înainte de primul joc din serie a venit Demon’s Souls, prima încercare a studioului japonez de a crea un titlu greu dar corect, într-o lume fantastică plină de monștri terifianți și capcane la tot pasul. Demon’s Souls a fost un succes, Dark Souls și mai și, iar așa s-a născut genul Souls-like. De-a lungul timpului, multe alte studiouri au încercat să captureze magia oferită de jocurile originale FromSoftware în titlurile lor, cu câteva exemple notabile fiind Nioh și recentul Lies of P. Asta pe lângă jocurile lansate chiar de studioul original, printre care se numără Bloodborne, Sekiro sau Elden Ring. 2. Donkey Kong Mulți ați auzit de Mario sau Zelda, primele două poziții în topul celor mai bine vândute francize de jocuri din toate timpurile. Dar pun pariu că nu așa mulți știați că înainte de astea două, Shigeru Miyamoto, geniul din spatele Nintendo, a lucrat la un mic proiect numit Donkey Kong, un joc care avea să pună bazele genului platformer așa cum îl știm astăzi. Ba chiar Donkey Kong este primul joc din lume care îl are drept personaj principal pe instalatorul preferat al tuturor, Mario, în misiunea sa de a salva prințesa Peach. Formula asta există și în ziua de azi, iar Nintendo continuă să inoveze spațiul ăsta, cel mai recent cu Super Mario Odyssey, iar foarte curând se va lansa Super Mario Bros. Wonder, o revenire la originile side scrolling de altădată. Genul ăsta este atât de flexibil încât în ziua de azi există mii de variațiuni pe aceeași temă, de la capodopera pe nume Celeste până la Dead Cells 1. Wolfenstein 3D Genul FPS, sau first person shooter, nu necesită introducere. De la Call of Duty la Halo și de la Counter-Strike la Half-Life, un joc privit din perspectiva protagonistului în care există arme de tot felul și inamici gata să fie împușcați nu mai este un concept nou de mult, dar era în 1992, atunci când id Software lansau Wolfenstein 3D, primul joc FPS din istorie. Mulți atribuie coroana de părinte al shooterelor first person lui DOOM și, în timp ce DOOM a fost mult mai popular chiar și decât Wolfenstein 3D, acesta a fost dezvoltat tot de id Software și a venit doar un an mai târziu, după ce bazele au fost deja clădite. În plus, Wolfenstein 3D a fost revoluționar în gaming din mai multe motive, iar componenta grafică care acum nu arată cine știe ce era extrem de inovatoare și spectaculoasă atunci. Partea cea mai mișto este că lucrurile nu trebuiau să fie chiar așa. Inițial, dezvoltatorii voiau să facă un remake în 3D al Castle Wolfenstein, un titlu stealth de acțiune, nicidecum ce am primit în final. Dar nu cred că se plânge cineva, pentru că genul FPS a devenit unul dintre cele mai populare și mai profitabile ramuri ale gaming-ului… like ever! SURSA : CLICK AICI! -
-
Votat v ere
-
După incendii devastatoare şi un val de căldură fără precedent în 2023, urmate de cea mai călduroasă iarnă înregistrată vreodată, Grecia se teme acum de "o vară foarte dificilă" pe frontul incendiilor forestiere, scrie News.ro, care citează AFP. "Nimeni nu poate prezice cu exactitate cu ce condiţii (meteo) ne vom confrunta. Dar oricare ar fi ele, va trebui să luptăm din greu", a avertizat ministrul pentru Crize Climatice şi Protecţie Civilă, Vassilis Kikilias, într-un interviu acordat AFP. "Vara va fi foarte dificilă", a avertizat el, în ciuda faptului că peste 30% din Grecia este acoperită de păduri, potrivit Băncii Mondiale. Circa 175.000 de hectare de păduri şi terenuri agricole au fost mistuite de flăcări în 2023 şi peste 20 de persoane au murit. Incendiile devastatoare au făcut ravagii în iulie anul trecut, în timpul unui val de căldură de două săptămâni, cel mai lung înregistrat vreodată în ţară. Cu această ocazie, Grecia a organizat cea mai mare operaţiune de evacuare din istoria sa, 20.000 de persoane, în special turişti, fiind nevoite să îşi părăsească locuinţele sau staţiunile de vacanţă de pe insula Rodos (sud-est). Iar mercurul a urcat până la 46 de grade la Gythion, în peninsula Peloponez (sud-vest). Cea mai caldă iarnă din istorie Ţara mediteraneană, obişnuită cu valurile de căldură în timpul verii, a cunoscut "cea mai călduroasă iarnă înregistrată vreodată", potrivit lui Costas Lagouvardos, director de cercetare la Observatorul Naţional din Atena. Şi, deşi vara nu a început încă, marţi s-au înregistrat temperaturi record pentru prima săptămână din iunie, potrivit site-ului meteo.gr, temperaturile ajungând la 39,3°C la nivel local. "Constatăm că în anii în care temperaturile sunt ridicate, ceea ce înseamnă şi secetă, avem incendii uriaşe", spune Costas Lagouvardos. În august anul trecut, un incendiu uriaş în parcul naţional Dadia, în apropiere de graniţa cu Turcia, a fost clasificat ca fiind cel mai distructiv înregistrat vreodată în UE. "Un semnal de alarmă major" Acesta este "un semnal de alarmă major", spune Costas Lagouvardos. Potrivit lui Nikolaos Roumeliotis, adjunctul şefului pompierilor, localnicilor înşişi nu le venea să creadă că focul a putut lua amploare pe pante care erau acoperite de zăpadă. Potrivit Grupului interguvernamental privind schimbările climatice (IPCC sau GIEC), creşterea temperaturilor cauzată de emisiile de combustibili fosili produse de om prelungeşte sezonul incendiilor şi măreşte suprafaţa arsă. "În toţi anii în care am studiat incendiile de pădure, nu-mi amintesc să fi văzut unul atât de devreme în an şi la o altitudine atât de mare", spune Theodore Giannaros, meteorolog specializat în incendii la Observatorul din Atena. "Acest lucru este extrem de îngrijorător, deoarece arată că ne îndreptăm spre o climă mai caldă şi mai uscată", iar "ecosistemele cheie care erau mai puţin vulnerabile la incendii ar putea deveni treptat mai vulnerabile", crede el. Între ianuarie şi mai, incendiile de pădure au crescut cu 28% de la an la an, potrivit pompierilor. La sfârşitul lunii aprilie, fuseseră înregistrate o mie de incendii, după cum a anunţat recent premierul Kyriakos Mitsotakis. sursa
-
Intel a debutat anul trecut Meteor Lake, descrisă la acea vreme drept cea mai mare schimbare din ultimii 40 de ani adusă arhitecturii de procesoare x86, Lunar Lake continuă pe aceeași direcție aducând noi optimizări pentru eficiență, cu accent pe creșterea performanțelor la partea de GPU și procesare AI. Noua serie Lunar Lake de procesoare pentru laptopuri și AI PC promite performanțe cu 14% mai mari pe partea de CPU, obținute fără a crește frecvențele de funcționare. De asemenea, viitoarele laptopuri așteptate pentru lansare din a doua jumătate a acestui an vor oferi cu până la 60% mai multă autonomie a bateriei decât modelele de anul trecut, totodată dispunând de 50% mai multă performanță pe partea de accelerare grafică și de 2x-4x mai multă viteză la partea de procesare AI. Potrivit directorului de marketing Rob Hallock, Intel a modificat fiecare parte a cipului pentru a face posibil acest salt de eficiență. ”Este putere x86 așa cum nu ați mai văzut până acum”. Și ”cu siguranță” va învinge și Qualcomm. Și privind către cipul arătat de Intel cu ocazia anunțul de lansare, este ușor de sesizat că noul produs este mai degrabă un chipset după modelul soluțiilor SoC pentru smartphone și tablete, decât procesor convențional. Spre exemplu, ne luăm adio de la modulele dedicate de memorie RAM și orice posibilitate pentru upgrade post-vânzare a capacității memoriei instalate. Cip-urile Lunar Lake vin cu 16GB sau 32GB memorie RAM LPDDR5X „sudată” în pachetul procesorului. Îndepărtarea de la conceptul de PC modular aducere o reducere cu 40% a consumului de energie asociat memoriei RAM, totodată permițând ca viitoarele laptopuri să fie mai subțiri și cu mai mult spațiu disponibil altor componente esențiale, cum ar fi sistemul de răcire. Același Rob Hallock precizează că va exista și o a doua variantă de platformă, numită Arrow Lake și intenționată pentru laptopuri de înaltă performanță, cum sunt cele de gaming. Potrivit imaginilor arătate cu ocazia anunțului de lansare, Arrow Lake păstrează suportul pentru module de memorie separate, făcând pe plac entuziaștilor care vor dori mai multă flexibilitate la partea de configurare. Revenind la platforma Lunar Lake, procesorul acesteia renunță la nucleele de înaltă eficiență care au tras în jos performanțele predecesorului Meteor Lake în favoarea unei configurații 4×4, cu patru nuclee de performanță ”Lion Cove” P-cores și patru nuclee “Skymont” E-Cores, ambele folosind arhitecturi complet noi. Potrivit Intel, noile E-Cores sunt de 2x până la 4x mai rapide decât vechile E-core, totodată păstrând abilitatea de a-și reduce consumul de energie atunci când efortul de procesare este redus. De ajutor sunt și optimizările aduse între timp sistemului de operare Windows, care acum poate creea „zone de izolare”, păstrând sarcinile de procesare care rulează în fundal pe nucleele Skymont E, susțin Microsoft și Intel. SURSA
-
accepat Cerere Moderator PlayZeeK. # GFX
madarfakar a răspuns la topic lui PlayZeeK. # GFX în Aplică pentru grad Forum
Pro! -
-
Edi Iordănescu, selecționerul care va conduce naționala României la EURO 2024, a făcut declarații despre ce va face după ce își va încheia contractul cu Federația Română de Fotbal, pentru o publicație portugheză. România se află în fața ultimelor două partide de verificare, cu Bulgaria și Liechtenstein, înainte de Campionatul European din Germania. Până acum, selecționerul nu a bătut palma pentru prelungirea acordului, dar vor exista negocieri în acest sens, scrie Digi Sport, care citează declarațiile făcute de Edi Iordănescu pentru publicația portugheză A Bola. Acesta transmis că, după ce se va despărți de ”Tricolori”, și-ar dori să preia o formație de club din străinătate. ”După ce am antrenat toate nivelurile fotbalului de club românesc, mi-am îndeplinit mereu obiectivele și în final am câștigat campionatul. Conducerea naționalei României mi s-a părut următorul pas normal. Am atins obiectivul pe care îl aveam, calificarea la EURO 2024. Așadar, pentru viitor, mi se pare cumva un pas evident să accept provocarea dintr-o ligă europeană, la nivel de club, și sunt pe deplin pregătit pentru acest tip de provocare”, a spus selecționerul. „Îmi place meseria de antrenor principal al naționalei României, nu aș spune nu unei provocări similare, dar trebuie să recunoaștem că antrenarea unei echipe de club oferă o gamă mai largă de posibilități de a ne pune în practică abilitățile”, a mai spus Edi Iordănescu. „Există mai mult timp pentru a pregăti jucătorii, pentru a construi chimie pe teren și în afara terenului și, de asemenea, modalități de îmbunătățire a echipei prin transferuri”, a mai transmis Iordănescu, potrivit sursei citate. SURSA
-
- nationala romaniei
- antrenor
-
(și 2 altele)
Setat cu taguri:
-
Consiliul securităţii naţionale al preşedinţiei sud-coreene (NSC) a decis luni suspendarea acordului militar semnat în 2018 cu Coreea de Nord, drept răspuns la lansarea de către Phenian a sute de baloane cu deşeuri deasupra Coreei de Sud. Reprezentanţii ministerelor care au participat la reuniunea NSC au convenit să propună moţiunea de suspendare a Acordului militar din 19 septembrie 2018 la şedinţa de cabinet prevăzută pentru marţi, se precizează într-un comunicat al biroului prezidenţial de la Seul, potrivit Yonhap, preluată de Agerpres . Acordul a fost semnat de miniştrii apărării ai celor două Corei la summitul intercoreean din 2018 de la Phenian cu scopul de a pune capăt tuturor gesturilor de ostilitate peste graniţă. Pactul va fi suspendat „până la restabilirea încrederii reciproce”, au menţionat autorităţile sud-coreene. De marţi, aproape 1.000 de baloane pline cu deşeuri, de la mucuri de ţigară la excremente de animale, au fost lansate de Phenian spre Coreea de Sud. Duminică, Phenianul a anunţat totuşi că a hotărât „să suspende” lansările, dând asigurări că această „contramăsură” a fost eficientă. Phenianul a afirmat la debutul săptămânii că baloanele sale, „cadouri sincere”, reprezintă o ripostă la trimiterea pe teritoriul său a unor baloane încărcate cu manifeste împotriva liderului Kim Jong Un. Coreea de Nord este de multă vreme exasperată de aceste acţiuni ale militanţilor sud-coreeni, care trimit uneori bani, orez sau stick-uri USB cu ficţiuni de televiziune sud-coreene. sursa
-
- coreea de nord
- coreea de sud
-
(și 1 alta)
Setat cu taguri:
-
-
Operațiunea Jupiter continuă joi, pentru a patra zi. Polițiști, procurori și anchetatori DGA participă la 34 de acțiuni în care au loc 156 de percheziții în dosare de criminalitatea economico-financiară, corupție și infracțiuni de mediu. Prejudicii de peste 30 de milioane de lei au fost recuperate prin actiunile de astăzi. 85 de persoane au fost duse la audieri. Infracţiuni de evaziune fiscală Procurorii din cadrul Parchetului de lângă Inalta Curte de Casatie şi Justiţie şi ofiţerii de poliţie din cadrul IGPR – DICE au pus în aplicare 22 de mandate de percheziţie domiciliară în două cauze penale ce au ca obiect infracţiuni de evaziune fiscală, prev. de art. 9 litera c şi art. 61 din Legea 241/2005. Valoarea cumulată a prejudiciului cauzat bugetului de stat este de peste 7.439.046 lei. Totodată, în vederea clarificării situaţiei de fapt, vor fi puse în executare un număr de 22 de mandate de aducere. Din cercetările efectuate până la acest moment în cauză reiese că, în perioada 2019 -2022, reprezentanţii a 13 societăţi comerciale au dispus înregistrarea în documentele contabile şi/sau legale a unor achiziţii fictive (care nu au la bază operaţiuni reale) în valoare cumulată de 22.558.833 lei de la 11 societăţi cu comportament de tip ”fantomă”. În această modalitate a fost cauzat bugetului de stat un prejudiciu în valoare cumulată de 4.797.283 lei (format din TVA dedusă nelegal şi impozit pe profit sustras de la plată). De asemenea, din cercetările efectuate până în prezent a rezultat că, în perioada martie 2022 - martie 2023, reprezentanţii unei societăţi comerciale au reţinut şi nu au plătit către bugetul de stat, în cel mult 60 de zile de la termenul de scadenţă prevăzut de lege, impozitele şi contribuţiile cu reţinere la sursă, respectiv : impozitul pe venituri din salarii, contribuţia de asigurări sociale (contribuţia individuală de asigurări sociale reţinută de la asiguraţi), contribuţia de asigurări sociale de sănătate (contribuţia pentru asigurări de sănătate reţinută de la asiguraţi) în valoare cumulată de 2.641.763 lei. Simultan, într-o cauză având ca obiect infracţiunea de evaziune fiscală cu un prejudiciu de 2.561.617 de lei, procurorii din cadrul Parchetului de pe lângă Curtea de Apel Bucureşti împreună cu lucrătorii din cadrul IGPR –DICE au pus în executare mandate de aducere. S-a reţinut că ulterior datei de 01.03.2022 şi până la data de 16.11.2023, reprezentanţii unui birou notarial, au declarat lunar impozitul pe veniturile din salarii si asimilate salariilor, contribuţia individuala de asigurări sociale reţinută de la angajaţi, contribuţia pentru asigurări de sănătate reţinută de la asiguraţi, reţinând sumele aferente, fără însă a le plăti, total sau parţial, mai departe organelor fiscale până la termenele de scadenţă prevăzute de lege şi nici în următoarele 60 de zile după împlinirea acestor termene. Joi dimineaţă, procurorii din cadrul Parchetului de pe lângă Tribunalul Bihor, împreună cu ofiţeri de poliţie din cadrul IGPR –SICE Bihor au efectuat un număr de 5 percheziţii intr-o cauză de evaziune fiscală cu un prejudiciu estimat de 5.000.000 lei. Acuzatiile constau in aceea că in perioada 2017-prezent, un nr. de 29 societăţi cu sediul în mun. Oradea, au fost implicate în activităţi evazioniste în domeniul construcţiilor de clădiri rezidenţiale şi nerezidenţiale, prin neînregistrarea în contabilitate în totalitate a operaţiunilor comerciale şi nedeclararea veniturilor obţinute la organele fiscale prejudiciind bugetulde stat cu sume importante de bani, reprezentând TVA şi impozit pe profit. Procurorii din cadrul Parchetului de pe lângă Tribunalul Olt împreună cu ofiţeri de poliţie din cadrul SICE Olt au pus în executare 13 mandate de percheziţie într-un dosar privind infracţiuni de evaziune fiscală în care s-a reţinut că în perioada 2017 – 2023, administratorii a 4 societăţi comerciale au constituit un lanţ de faudare a bugetului de stat prin înregistrarea unor operaţiuni fictive, constând în achiziţii de deşeuri reciclabile de la diverse societăţi comerciale şi persoane fizice, pentru justificarea provenienţei acestora, societăţile înregistrând achiziţii pe baza de borderou de la persoane fizice, fără ca acestea sa predea efectiv vreo cantitate de deşeuri, cuantumul total al tranzacţiilor fiind de aproximativ 40.000.000 lei, prejudiciul cauzat bugetului de stat fiind de 3.000.000 lei. În acelaşi timp, procurorii din cadrul Parchetului de pe lângă Judecătoria Arad împreună cu poliţişti din cadrul SICE Arad au pus în executare 3 mandate de percheziţie într-un dosar vizând infracţiuni de mediu şi evaziune fiscală, cu un prejudiciu de 1.000.000 lei, constând în aceea că în perioada 2016-2024 reprezentanţii legali ai unei societăţi comerciale din jud.Arad, au exploatat agregate minerale fără a deţine permis, autorizaţie de mediu, respectiv aviz sau autorizaţie de gospodărire a apelor, de pe un teren aflat în jud.Arad, agregate minerale care au fost ulterior comercializate, omiţându-se evidenţierea în actele contabile ori în alte documente a operaţiunilor comerciale sau a veniturilor astfel realizate. Procurorii din cadrul Parchetului de pe lângă Tribunalul Sibiu alături de poliţiştii SICE Sibiu au pus în executare 5 mandate de percheziţie într-o cauză având ca obiect infracţiuni de evaziune fiscală, în care s-a reţinut că un operator economic a înregistrat în evidenţa contabilă, în perioada mai 2018 - februarie 2021, cheltuieli fictive cu titlu de achiziţii de servicii de la diverse societăţi comerciale, în sumă de 1.069.033 lei bază impozabilă + 203.117 lei TVA, operaţiunile respective nefiind confirmate (declarate) de către operatorii economici indicaţi anterior. De asemenea, acelaşi operator economic a prestat servicii în perioadele 01.01.2018-31.03.2018 şi 01.08.2020-28.02.2021, constând în lucrări de construcţii, fără a înregistra în evidenţa contabilă veniturile realizate, în sumă de 344.883 lei şi fără a colecta TVA aferentă în sumă de 65.529 lei, nefiind calculate şi declarate obligaţiile fiscale aferente veniturilor salariale în sumă de 404.775 lei, aferente perioadei 01.05.2018-28.02.2021. Simultan, procurorii din cadrul Parchetului de pe lângă Tribunalul Bacău, împreună cu ofiţeri din cadrul SICE Bacău au efectuat percheziţii într-un dosar de evaziune fiscală, cu prejudiciul total de 363.220 lei. SURSA
-
- perchezitii
- jupiter
-
(și 1 alta)
Setat cu taguri: