-
Număr conținut
1095 -
Înregistrat
-
Ultima Vizită
-
Zile Câștigate
2 -
Country
Romania -
Points
3,242 [ Donate ]
Tip conținut
Profiluri
Forumuri
Calendar
Orice postat de Rusu Radu
- Anterioară
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- Următoarea
-
Pagina 8 din 26
-
.game-table { width: 100%; border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif; text-align: center; background-color: #1e1e1e; border-radius: 10px; overflow: hidden; } .game-table td { padding: 20px; border: 1px solid #333; font-size: 18px; color: #ffffff; transition: all 0.3s ease; cursor: pointer; } .game-table tr:nth-child(even) { background-color: #2a2a2a; } .game-table tr:nth-child(odd) { background-color: #1e1e1e; } .game-table td:hover { background-color: #00c853; color: #000; transform: scale(1.08); } SNAKE Earn to Die 2 Mobile Legend Block Blast POU Remy
-
[EVENT] Prezență Zilnică – Hai să ne strângem! Perioada evenimentului 25 Martie (Miercuri) – 31 Martie (Marți) 2025 Cum participi Intră pe serverul nostru de Discord: Click aici Apasă pe butonul „Join Event” din canalul dedicat Înregistrează-ți Steam ID-ul (începe cu 7656119) Intră zilnic în joc pe durata evenimentului ✔ Simplu: doar intri zilnic și sistemul îți urmărește automat prezența. Recompense de participare Recompensele depind de procentul jucătorilor activi zilnic. Cu cât mai mulți jucători intră, cu atât recompensele sunt mai bune — pentru toată lumea! Procent Login Recompensă Descriere 30% Event Decoder Se deblochează la 30% participare 50% Class Decoder Se deblochează la 50% participare 80% Transcendence Decoder Se deblochează la 80% participare Bonus: Dacă se atinge pragul de 80%, primești TOATE cele 3 recompense! Recompensă specială – Prezență perfectă Dacă intri în joc în fiecare zi (7/7), primești: Legendary Decoder Rol exclusiv pe Discord: Consistency Club Cum funcționează Actualizările apar zilnic la 07:00, 14:00 și 21:00 (CET) Recompensele se calculează zilnic la 23:29 (CET) Se bazează pe datele finale de la 23:58 (CET) Recompensele sunt trimise prin mesaj privat pe Discord Intră zilnic. Joacă smart. Câștigă maxim. SURSĂ
-
votat
-
Votat
-
week contest nr. 18 - ediție finalizată Week Contest #18 / Tombola #18
Rusu Radu a răspuns la topic lui Dexter. @ GOV.RO în Arhivă Concursuri
30 -
.wrapper { position: relative; text-align: center; margin: 50px 0; font-family: Arial, sans-serif; } /* BUBBLES SYSTEM */ .bubble { position: absolute; width: 10px; height: 10px; border-radius: 50%; animation: float 4s infinite ease-in-out; } @keyframes float { 0% { transform: translate(0,0); opacity:1; } 50% { transform: translate(var(--x), var(--y)); opacity:0.3; } 100% { transform: translate(0,0); opacity:1; } } /* random positions + colors */ .bubble:nth-child(1) { --x:40px; --y:-40px; top:-20px; left:45%; background:#00e6e6; animation-delay:0s;} .bubble:nth-child(2) { --x:-40px; --y:40px; top:10px; left:55%; background:#ff3333; animation-delay:1s;} .bubble:nth-child(3) { --x:25px; --y:25px; top:-25px; left:50%; background:#00ff99; animation-delay:2s;} .bubble:nth-child(4) { --x:-30px; --y:20px; top:20px; left:40%; background:#ffcc00; animation-delay:1.5s;} .bubble:nth-child(5) { --x:35px; --y:-30px; top:-15px; left:60%; background:#ff66ff; animation-delay:2.5s;} .bubble:nth-child(6) { --x:20px; --y:30px; top:30px; left:35%; background:#00e6e6; animation-delay:0.5s;} .bubble:nth-child(7) { --x:-35px; --y:-35px; top:-30px; left:65%; background:#ff3333; animation-delay:1.2s;} .bubble:nth-child(8) { --x:30px; --y:10px; top:20px; left:70%; background:#00ff99; animation-delay:2.2s;} .bubble:nth-child(9) { --x:-25px; --y:25px; top:-10px; left:30%; background:#ffcc00; animation-delay:1.8s;} .bubble:nth-child(10) { --x:15px; --y:-35px; top:35px; left:50%; background:#ff66ff; animation-delay:2.8s;} .bubble:nth-child(11) { --x:20px; --y:-20px; top:-40px; left:48%; background:#00e6e6; animation-delay:0.7s;} .bubble:nth-child(12) { --x:-20px; --y:20px; top:40px; left:52%; background:#ff3333; animation-delay:1.7s;} .bubble:nth-child(13) { --x:30px; --y:30px; top:-35px; left:42%; background:#00ff99; animation-delay:2.7s;} .bubble:nth-child(14) { --x:-30px; --y:-10px; top:25px; left:60%; background:#ffcc00; animation-delay:1.3s;} .bubble:nth-child(15) { --x:25px; --y:-25px; top:-20px; left:38%; background:#ff66ff; animation-delay:2.1s;} /* TITLE */ .title { font-size: 48px; font-weight: bold; color: #ff3333; text-shadow: 0 0 10px #ff0000, 0 0 20px #cc0000, 0 0 30px #990000; } /* TEXT */ .text-main { color:#00ff00; font-size:16px; } /* BUTTONS */ .btn { display:inline-block; padding:10px 20px; text-decoration:none; font-weight:bold; border-radius:6px; margin:10px 0; transition:0.3s; } .btn-blue { background:#00e6e6; color:#000; } .btn-red { background:#ff3333; color:#fff; } .btn:hover { transform: scale(1.1); box-shadow:0 0 10px #fff; } /* separators */ hr { width:60%; margin:30px auto; } .hr-blue { border:1px solid #00e6e6; } .hr-red { border:1px solid #ff3333; } PB.LEAGUECS.RO - Paintball Mode Serverul nu e doar un joc,e un câmp de luptă unde contează skill-ul Ajută să urcăm în TOP! Votează serverul: Un vot = mai mulți jucători Votează GameTracker Votează TopG Votează Unikov De ce să votezi? ✔ Server activ ✔ Comunitate în creștere ✔ Playeri zilnic ✔ Posibile reward-uri Lasă răspuns cu: VOTAT Fiecare vot contează. Fiecare player schimbă jocul.
-
1602
-
SUGESTII & PROPUNERI - PB.LEAGUECS.RO Ai o idee pentru server? Vrei să vezi ceva nou implementat? Completează formularul de mai jos. Sugestiile serioase sunt analizate și implementate rapid! INFORMAȚII UTILE Sugestiile trebuie să fie constructive și clare. Propunerile legate de gameplay trebuie să fie fezabile pe CS 1.6 Paintball Mode. Respectă regulamentul serverului – fără idei abuzive sau care încalcă regulile. Echipa staff verifică fiecare sugestie înainte de implementare. Dacă propunerea e adoptată, numele tău va fi menționat pe forum / server. MODEL FORMULAR SUGESTIE / PROPUNERE Nume: Tip propunere: (Gameplay / Hărți / Evenimente / Admin / Alte) Descriere detaliată a ideii: Beneficiu pentru server: Prioritate / Urgență: (Scăzută / Medie / Mare) Interval orar disponibil pentru discuții: CE NU SE ACCEPTĂ Propuneri ilegale sau care încalcă regulamentul. Idei vagi sau neclare. Spam de sugestii repetate fără relevanță. Cereri de privilegii personale (admin, VIP etc.) camuflate ca sugestii. Fii creativ, clar și responsabil! Sugestiile bune ajută serverul să devină mai tare și mai fun pentru toată comunitatea.
-
RECLAMAȚII - PB.LEAGUECS.RO Reclamație Admin Folosește această secțiune dacă un admin abuzează de putere sau nu respectă regulamentul. Nume admin reclamat: Data / Ora incidentului: Descriere detaliată a incidentului: Dovezi (screenshot / demo / video): Numele persoanei care face reclamația: Interval orar disponibil pentru discuție: Reclamație Jucător Folosește această secțiune pentru a raporta un jucător care încalcă regulamentul ! Nume jucător reclamat: Data / Ora incidentului: Tip încălcare regulament: Descriere detaliată: Dovezi (screenshot / demo / video): Numele persoanei care face reclamația: Interval orar disponibil pentru discuție: Toate reclamațiile sunt verificate înainte de a lua măsuri. Fii clar și detaliat!
-
CERERE ACCES - PB.LEAGUECS.RO Aplică doar dacă ești pregătit. Admin ≠ jucător cu privilegii. Dacă citești asta, cuvântul secret este: V5DOMINATE CERINȚE OBLIGATORII Minim 16 ani (excepții rare). Minim 20 ore jucate pe server. Activitate zilnică pe server. Limbaj decent și comportament matur. Fără sancțiuni grave în trecut. Cunoștințe de bază AMX / CS 1.6 (avantaj). Obligatoriu să fi citit regulamentul (cuvânt secret). INFORMAȚII IMPORTANTE Adminii sunt verificați constant. Abuzul duce la REMOVE DIRECT. Activitate scăzută = pierdere grad. Adminul trebuie să ajute serverul, nu să se joace doar pentru el. Deciziile staff-ului sunt finale. MODEL CERERE ACCES Nick: Vârstă: Oraș / Țară: Experiență admin: Ore jucate pe server: De ce vrei admin?: Ce vei face diferit ca admin?: Ai citit regulamentul?: Interval orar disponibil: MOTIVE DE RESPINGERE Cerere făcută în grabă / fără detalii. Limbaj slab sau atitudine toxică. Minciuni sau informații false. Lipsă activitate pe server. Nu ai citit regulamentul (nu știi cuvântul secret). FINAL Dacă vrei putere → nu e pentru tine. Dacă vrei responsabilitate → aplică. Staff-ul caută oameni serioși ! Aplică inteligent și intră în staff PB.LEAGUECS.RO
-
- 1
-
-
PB.LEAGUECS.RO # PAINTBALL V5.8 Regulament Oficial • Gameplay • Jucători • Admini REGULI GENERALE Respect obligatoriu – fără injurii, rasism sau toxicitate. Nick-uri decente (fără reclame / fake admin). Interzis spam (chat / voice / reconnect). Interzis bug abuse sau glitch-uri. Adminul are ultimul cuvânt. REGULAMENT GAMEPLAY Cheat-uri INTERZISE (AIM, WALL, SCRIPTURI). Camp excesiv (mai ales în spawn). Team-block sau blocarea coechipierilor. Troll / sabotaj echipă. Abuz de grenade sau mecanici. Joacă fair-play. Respectă modul Paintball. Ajută echipa – nu juca solo toxic. REGULAMENT ADMINI Admin = exemplu de comportament. Dacă citești asta, cuvântul secret este: V5DOMINATE Nu abuza de comenzi. Ban doar cu dovadă (demo / ss). Kick/Gag doar justificat. Fără favoritisme. Colaborare între admini. Abuz = REMOVE DIRECT. SANCȚIUNI Avertisment Gag Kick Ban temporar Ban permanent (cheat / abuz grav) FINAL Joci corect → rămâi Faci prostii → ne părăsești Domină arena pe PB.LEAGUECS.RO
-
CERERE DNS PB.LEAGUECS.RO Informații Generale Server Nume server / DNS: PB.LEAGUECS.RO IP Server: 193.84.64.30:27015 Tip joc: CS1.6 Modul serverului: PAINTBALL Număr de sloturi: 26 Firmă găzduire: gazduirejocuri Link TheGamesTracker: Click aici Deținători Server Deținător Principal: Rusu Radu Deținător Secundar: - Adresa de contact: [email protected] Server Voice: TeamSpeak & Discord Observații Modul Paintball este actualizat la V5.8 . DNS-ul este ușor de reținut, ceea ce îl face accesibil pentru jucători. PB.LEAGUECS.RO – Paintball Mode V5.8 – CS1.6 stabilitate, comunitate și distracție garantată
-
MYSTERY BOX DROP Prezentare generală Pluginul introduce un sistem simplu dar extrem de atractiv: atunci când un jucător este eliminat, acesta dropează un Mystery Box. Creează un plus de suspans și recompensă în fiecare rundă — fiecare kill poate aduce un avantaj neașteptat. Link descărcare: MODELE Creator: sNk_DarK Denumire plugin: mysterybox.amxx Comenzi & Cvars Informații: Pluginul funcționează automat Nu necesită comenzi administrative Nu are cvar-uri publice cunoscute Instrucțiuni instalare Plasează fișierul mysterybox.sma în: addons/amxmodx/scripting Compilează sau folosește direct mysterybox.amxx Mută fișierul mysterybox.amxx în: addons/amxmodx/plugins Deschide fișierul: addons/amxmodx/configs/plugins.ini și adaugă: mysterybox.amxx Asigură-te că resursele din arhivă (modele, sunete etc.) sunt plasate corect în folderele serverului Cod sursă CLASSIC RESPAWN ZOMBIE Module necesare amxmodx fakemeta (posibil, în funcție de versiune) engine (opțional) Observații ✔ Versiune: 2.5 ✔ Include variante modificate (optimizate) Ideal pentru servere fun / zombie / publice Adaugă un element de surpriză în gameplay
-
LIMIT AWP SYSTEM Prezentare generală Pluginul limitează numărul de AWP-uri disponibile per echipă, prevenind abuzul acestui sniper și menținând un echilibru sănătos în gameplay. Sistemul verifică în timp real câte AWP-uri sunt active și blochează automat ridicarea dacă limita este atinsă. Link descărcare: Nespecificat Creator: an0nym Denumire plugin: limit_awp.amxx Comenzi & Cvars Cvar principal: amx_max_awps – număr maxim AWP per echipă Default: 4 Funcționalitate: Blochează ridicarea AWP peste limită Drop automat dacă limita este depășită Mesaj informativ pentru jucător Reset automat la început de rundă Instrucțiuni instalare Plasează fișierul limit_awp.sma în: addons/amxmodx/scripting Compilează sau folosește direct limit_awp.amxx Mută fișierul limit_awp.amxx în: addons/amxmodx/plugins Deschide fișierul: addons/amxmodx/configs/plugins.ini și adaugă: limit_awp.amxx Adaugă în amxmodx/configs/amxx.cfg: amx_max_awps 3 Cod sursă Module necesare amxmodx cstrike fakemeta Observații ✔ Compatibil Steam / Non-Steam ✔ Fără dependențe externe ✔ Ideal pentru servere competitive Ajută la balansul jocului (fără “AWP fest”)
-
BONUS ROUNDS SYSTEM Prezentare generală Pluginul oferă bonusuri financiare jucătorilor pentru acțiuni importante din rundă: plant, defuse, explode, first kill, headshot, situații 1v1 și multe altele. mai multă adrenalină, mai mult reward, mai mult gameplay dinamic. Practic, fiecare moment contează. Link descărcare: Nespecificat Creator: mihay111 Denumire plugin: bonus_rounds.amxx Comenzi & Cvars Cvar-uri principale: amx_plant_bonus – bonus plant (default 500$) amx_defuse_bonus – bonus defuse (default 500$) amx_explode_bonus – bonus explode (default 500$) amx_explode_mode – 0 = doar planter, 1 = toți T Bonusuri combat: amx_firstkill_bonus – primul kill amx_firstpistol_bonus – primul kill cu pistol amx_firstawp_bonus – primul kill cu AWP amx_firstknife_bonus – primul kill cu cuțit amx_firsths_bonus – primul headshot amx_1v1_bonus – bonus 1v1 Sistem inclus: Mesaje colorate în chat Evenimente automate per rundă Instrucțiuni instalare Plasează fișierul bonus_rounds.sma în: addons/amxmodx/scripting Compilează sau folosește direct bonus_rounds.amxx Mută fișierul bonus_rounds.amxx în: addons/amxmodx/plugins Deschide fișierul: addons/amxmodx/configs/plugins.ini și adaugă: bonus_rounds.amxx Adaugă cvar-urile dorite în: amxmodx/configs/amxx.cfg Cod sursă Module necesare amxmodx cstrike csx Observații ✔ Plugin testat și funcțional ✔ Fără erori la compilare Creat pentru a aduce “culoare” gameplay-ului
-
WARN SYSTEM Prezentare generală Acest plugin permite administratorilor să acorde warn-uri jucătorilor pentru diverse abateri. La atingerea limitei de 3/3 warn-uri, jucătorul primește automat ban (implicit 30 zile). Sistemul include notificări în chat, salvare permanentă în nVault și posibilitatea de resetare a warn-urilor. Inspirat din stilul SAMP. Link descărcare: Nespecificat Creator: mihay111 & gemini Denumire plugin: warn_system.amxx Comenzi & Cvars Comenzi administrative: amx_warn <nume> <motiv> – Acordă warn amx_unwarn <nume> <număr> – Șterge warn-uri (1-3) Cvar: amx_warn_bantime – Durata banului în minute Default: 43200 (30 zile) 0 = Ban permanent Instrucțiuni instalare Urmează pașii de mai jos fără skip-uri: Plasează fișierul warn_system.sma în: addons/amxmodx/scripting Compilează fișierul sau folosește direct warn_system.amxx Mută fișierul warn_system.amxx în: addons/amxmodx/plugins Deschide fișierul: addons/amxmodx/configs/plugins.ini și adaugă la final: warn_system.amxx Adaugă în amxmodx/configs/amxx.cfg: amx_warn_bantime 43200 Cod sursă #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <nvault> #define MAX_WARNS 3 new g_iWarns[MAX_PLAYERS + 1]; new g_pBanTime; new g_iVault; public plugin_init() { register_plugin("Warn System", "1.1", "mihay111&gemini"); // Comenzi pentru admini (acces ADMIN_KICK) register_concmd("amx_warn", "cmd_warn", ADMIN_KICK, "<nume/parte din nume> <motiv>"); register_concmd("amx_unwarn", "cmd_unwarn", ADMIN_KICK, "<nume/parte din nume> <numar 1-3>"); // Cvar-ul pentru durata banului in minute (43200 minute = 30 de zile) g_pBanTime = register_cvar("amx_warn_bantime", "43200"); // Deschidem un vault pentru a salva warn-urile g_iVault = nvault_open("warn_system"); } public plugin_end() { nvault_close(g_iVault); } // Incarcam warn-urile cand jucatorul intra pe server public client_authorized(id) { LoadWarns(id); } // Curatam variabila cand iese de pe server public client_disconnected(id) { g_iWarns[id] = 0; } // ================= COMANDA AMX_WARN ================= public cmd_warn(id, level, cid) { if (!cmd_access(id, level, cid, 3)) { console_print(id, "Utilizare: amx_warn <nume> <motiv>"); return PLUGIN_HANDLED; } new szTarget[32], szReason[64]; read_argv(1, szTarget, charsmax(szTarget)); read_argv(2, szReason, charsmax(szReason)); new target = cmd_target(id, szTarget, CMDTARGET_OBEY_IMMUNITY | CMDTARGET_ALLOW_SELF); if (!target) return PLUGIN_HANDLED; // Adaugam warn g_iWarns[target]++; SaveWarns(target); new szAdminName[32], szTargetName[32]; get_user_name(id, szAdminName, charsmax(szAdminName)); get_user_name(target, szTargetName, charsmax(szTargetName)); // Mesaj pe tot chatul client_print_color(0, print_team_default, "^4[WARN]^1 Adminul ^3%s^1 i-a dat warn lui ^3%s^1. Motiv: ^4%s^1. Total warnuri: ^3%d/%d", szAdminName, szTargetName, szReason, g_iWarns[target], MAX_WARNS); // Mesaj strict catre cel vizat client_print_color(target, print_team_default, "^4[WARN]^1 Ai primit warn de la adminul ^3%s^1. Motiv: ^4%s^1. Total warnuri: ^3%d/%d.", szAdminName, szReason, g_iWarns[target], MAX_WARNS); client_print_color(target, print_team_default, "^4[WARN]^1 La %d warnuri vei primi ban!", MAX_WARNS); // Verificam daca a atins limita if (g_iWarns[target] >= MAX_WARNS) { new iBanTime = get_pcvar_num(g_pBanTime); new szBanDuration[32]; // Formatam textul de ban if (iBanTime == 0) { copy(szBanDuration, charsmax(szBanDuration), "Permanent"); } else if (iBanTime == 43200) { copy(szBanDuration, charsmax(szBanDuration), "30 de zile"); } else { formatex(szBanDuration, charsmax(szBanDuration), "%d minute", iBanTime); } client_print_color(0, print_team_default, "^4[WARN]^1 Jucatorul ^3%s^1 a primit ^4%d/%d^1 warnuri si a fost banat ^3%s^1.", szTargetName, MAX_WARNS, MAX_WARNS, szBanDuration); // Resetam warn-urile pentru ca jucatorul "si-a platit datoria" g_iWarns[target] = 0; SaveWarns(target); // Dam ban efectiv prin SteamID new szAuthID[35]; get_user_authid(target, szAuthID, charsmax(szAuthID)); server_cmd("banid %d ^"%s^"; writeid", iBanTime, szAuthID); server_cmd("kickid %d ^"Ai primit 3/3 warn-uri! Ban: %s^"", get_user_userid(target), szBanDuration); } return PLUGIN_HANDLED; } // ================= COMANDA AMX_UNWARN ================= public cmd_unwarn(id, level, cid) { if (!cmd_access(id, level, cid, 3)) { console_print(id, "Utilizare: amx_unwarn <nume> <numar 1-3>"); return PLUGIN_HANDLED; } new szTarget[32], szAmount[8]; read_argv(1, szTarget, charsmax(szTarget)); read_argv(2, szAmount, charsmax(szAmount)); new target = cmd_target(id, szTarget, CMDTARGET_OBEY_IMMUNITY | CMDTARGET_ALLOW_SELF); if (!target) return PLUGIN_HANDLED; new iAmount = str_to_num(szAmount); // Validam numarul introdus if (iAmount < 1 || iAmount > 3) { console_print(id, "Eroare: Poti sterge intre 1 si 3 warn-uri odata."); return PLUGIN_HANDLED; } // Daca jucatorul are deja 0 warnuri if (g_iWarns[target] == 0) { console_print(id, "Jucatorul nu are niciun warn in acest moment."); return PLUGIN_HANDLED; } // Ne asiguram ca nu stergem mai multe warn-uri decat are if (iAmount > g_iWarns[target]) { iAmount = g_iWarns[target]; } // Scadem warn-urile si salvam in baza de date nVault g_iWarns[target] -= iAmount; SaveWarns(target); new szAdminName[32], szTargetName[32]; get_user_name(id, szAdminName, charsmax(szAdminName)); get_user_name(target, szTargetName, charsmax(szTargetName)); // Mesaj pe tot chatul client_print_color(0, print_team_default, "^4[WARN]^1 Adminul ^3%s^1 i-a sters ^4%d^1 warn(uri) lui ^3%s^1. Total warnuri: ^3%d/%d", szAdminName, iAmount, szTargetName, g_iWarns[target], MAX_WARNS); // Mesaj strict catre cel vizat client_print_color(target, print_team_default, "^4[WARN]^1 Adminul ^3%s^1 ti-a sters ^4%d^1 warn(uri). Total warnuri: ^3%d/%d.", szAdminName, iAmount, g_iWarns[target], MAX_WARNS); return PLUGIN_HANDLED; } // ================= SISTEM DE SALVARE ================= public LoadWarns(id) { new szAuthID[35]; get_user_authid(id, szAuthID, charsmax(szAuthID)); if(equal(szAuthID, "HLTV") || equal(szAuthID, "STEAM_ID_LAN") || equal(szAuthID, "VALVE_ID_LAN")) return; new szData[8]; if (nvault_get(g_iVault, szAuthID, szData, charsmax(szData))) { g_iWarns[id] = str_to_num(szData); } else { g_iWarns[id] = 0; } } public SaveWarns(id) { new szAuthID[35]; get_user_authid(id, szAuthID, charsmax(szAuthID)); if(equal(szAuthID, "HLTV") || equal(szAuthID, "STEAM_ID_LAN") || equal(szAuthID, "VALVE_ID_LAN")) return; new szData[8]; num_to_str(g_iWarns[id], szData, charsmax(szData)); nvault_set(g_iVault, szAuthID, szData); } Module necesare CStrike Fun
-
CLAP CLAP @keyframes glow { from { text-shadow: 0 0 5px purple, 0 0 10px purple; } to { text-shadow: 0 0 20px magenta, 0 0 30px magenta; } } @keyframes pulse { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.3); } 100% { transform: scale(1); } } CLAP @keyframes bounce { 0%, 100% { transform: translateY(0); } 50% { transform: translateY(-15px); } } CLAP @keyframes spinPulse { 0% { transform: scale(1) rotate(0deg); } 50% { transform: scale(1.2) rotate(5deg); } 100% { transform: scale(1) rotate(0deg); } }
-
Update Patch Notes — Fixuri & Îmbunătățiri Aircraft F-15I Ra’am — bug rezolvat: apăreau texte pe HUD la selectarea bombelor SPICE 250 / 1000. Vehicule Terestre GBT 155 — reload redus de la 10s → 6.5s ZTZ96B — bug fix: lipsă recul la tragere Ajax — armură lipsă la faruri reparată BTR-3E1 — îmbunătățiri majore: Elevation: -5°/+45° → -4°/+60° Viteză elevare: 14°/s → 35°/s ESS adăugat Bug general fix: camera din hangar se deplasa incorect după intrarea în meci Pantsir SM-SV — bug fix: selecția rachetelor funcționează corect acum Nave Prinz Eugen — bug fix: înclinare anormală corectată Bot-urile pot acum să tragă la distanțe mai mari de 6 km Sunet Sunetul tunurilor nu mai vine dintr-un singur punct Impactul proiectilelor este acum mai puternic și clar Interfață Bug fix: schimbarea threat-ului în protection analysis funcționează corect pe controller Locații & Misiuni [Tank Assault] Ardennes — obiecte care pluteau în aer au fost fixate Alte modificări Bug fix: echipajul nu mai se mișcă în X-ray când animația vehiculului este oprită. Vezi sursa oficială
-
[Call of Duty] Call of Duty®: Mobile — Season 1: Frozen Abyss
Rusu Radu a postat un topic în Call of Duty Mobile
Call of Duty®: Mobile — Season 1: Frozen Abyss Un început de an EPIC! 2026 începe în forță cu Season 1, aducând o avalanșă de conținut: Codename: Lazarus — Cosmic Wrath (Mythic Operator), un Battle Pass tematic de iarnă cu LC10 SMG și Inflatable Decoy, plus o mulțime de evenimente și provocări cu recompense Noul an aduce un refresh complet — iar Lazarus revine din morți într-un Mythic Draw nou + revine pentru scurt timp Grim Ending Mythic Draw, câștigătorul votului din sezonul trecut. Recompense peste tot: evenimente noi, colaborare Street Fighter, evenimente de iarnă și multe surprize! Folosește LC10 SMG (rapid și precis) Distrage inamicii cu Inflatable Decoy + Operator Skins, Weapon Blueprints și multe altele! Lansare: 14 Ianuarie, ora 16:00 PT Evenimente Sezoniere Noi Street Fighter Part 2 Lupta continuă! Colaborarea Street Fighter revine cu evenimente noi: M4 — Vulcan Blast Blueprint 🎖 Charm — Charming Guile Prizefighters — Ryu’s Gloves (Melee Blueprint) Intră din nou în stradă și du lupta mai departe! Evenimente de Iarnă Pregătește-te pentru competiții tematice de iarnă Recompense importante: AS Val — Ski Slope Blueprint Otter — Slope Drifter Operator Skin Secret Cache Catch-Up Ai ratat recompense? Acum ai șansa să le recuperezi! Inclusiv: Camo nou Season 1 Legendary Striker (din Season 11 - 2025) Battle Pass: Frozen Abyss Vezi sursa oficială -
[Call of Duty] Black Ops Royale — Noua Eră Battle Royale
Rusu Radu a postat un topic în Call of Duty Mobile
Black Ops Royale — Noua Eră Battle Royale Caută resurse, supraviețuiește și luptă în haos total pentru a domina în Black Ops Royale Sari pe Avalon, echipează-te, upgradează armele și bazează-te pe instincte într-o experiență unică inspirată din primul Battle Royale Call of Duty. Lansare: 12 Martie, ora 21:00 PT Welcome to Black Ops Royale BLACK OPS ROYALE — SUMMARY Un Battle Royale inspirat din Blackout: fără Loadout-uri, fără Gulag, fără Buy Stations. Zboară cu wingsuit-ul, caută resurse, upgradează armele și supraviețuiește împotriva a 24 de echipe pe harta masivă Avalon. Arme & Upgrade-uri Găsește arme cu Build Archetypes și upgradează-le până la nivel Legendary folosind Attachment Kits. Archetypes Fiecare armă are stil propriu + bonusuri globale. Învață sistemul și transformă loot-ul în arme devastatoare. HUD — Cerebral Link Info complet în timp real: viață, raritate arme, upgrade-uri și backpack extins pentru decizii rapide. Perk System 5 perk-uri flexibile, consumabile — folosește-le strategic pentru avantaj maxim în luptă. Echipament Grappling Hook, Sensor Dart, Trauma Kit + Killstreaks și sistem Armor Vest. Alege inteligent și supraviețuiește. Gameplay & Mecanică Wingsuit, wall-jump, apă navigabilă și vehicule pe uscat/aer/apă. Fără Gulag — revii cu Tokens sau Towers. Activități Bounties, Strongboxes, UAV Relays sau Guild fights pentru loot premium. Cradle Breaches Zonă cu gaz roșu + zombie + loot rar. Înfruntă boss-ul Mangler și câștigă echipament top-tier dacă supraviețuiești. Integrare & Recompense Conectat cu Black Ops 7 & Warzone: Misiuni, camo-uri, evenimente și recompense exclusive-
- cod black ops
- battle royale
-
(și 1 alta)
Setat cu taguri:
-
[Call of Duty] Call of Duty®: Mobile — Season 3: Paranoia
Rusu Radu a postat un topic în Call of Duty Mobile
Call of Duty®: Mobile — Season 3: Paranoia Pregătește-te pentru haos cosmic! Sezonul 3 aduce DMZ: Recon Quick Play pentru meciuri mai rapide și intense, alături de MX Guardian Shotgun, noua clasă Tactical Mirror Battle Royale și colaborări epice cu Pop Team Epic și revenirea NieR: Automata! În plus, nu rata Spring Invasion pentru Operator Skins și cosmetice gratuite, plus Season 3 Challenge Pass, Battle Pass nou, Store drops și alte recompense. Lansare oficială: 18 Martie, ora 16:00 PT Noul Mod: DMZ: Recon Quick Play Pătrunde pe Serpent Island pentru un gameplay mai rapid decât DMZ: Recon standard. Quick Play comprimă harta și POI-urile pentru meciuri intense: Kurohana Base, Observatory, Kurohana Ship, Port și Residential. Până la patru echipe se pot angaja în Quick Play, iar punctul de extracție a fost mutat în exteriorul navei, pentru tensiune naturală între echipe. Dacă vrei meciuri rapide, lupte intense sau o experiență diferită în modul de extracție preferat, Quick Play este pentru tine! Evenimente Sezonale Noi Pop Team Epic Event Vezi sursa oficială-
- cod mobile
- season 3 paranoia
-
(și 1 alta)
Setat cu taguri:
-
Task Actualizat: Noutăți despre Among Us 3D Salut, Crewmates! În ultimii 4 ani, partenerii noștri de la Schell Games au dus experiența Among Us la un alt nivel — în 3D și VR Stai liniștit — nu a existat nicio „trădare” în acest parteneriat Planul a fost mereu ca Innersloth să preia controlul complet asupra versiunilor 3D și VR. Succesul acestui proiect nu ar fi fost posibil fără tine Fie că ai terminat task-uri, ai dat eject la suspecți sau ai țipat pe proximity chat Tu ai contribuit direct la evoluția jocului! Ce urmează? Înainte să închidem ușile airlock-ului , mai avem un update major: Definitive Edition Lansare: 24 Martie Acest update aduce înapoi roluri preferate din evenimente limitate: Vigilante (justițiar) Wraith (răzbunător) Acum devin permanente în joc! + Drop-uri lunare de cosmetice Crewmate-ul tău rămâne fresh cu „drip” nou tot 2026 și după Suport & Comunitate Din 24 Martie, suportul și comunicarea trec complet la Innersloth ✔ Probleme? Contactezi helpdesk-ul oficial ✔ Vrei echipă? Intră pe Discord-ul oficial și găsești alți jucători 3D/VR Final de capitol A fost o aventură Mulțumiri enorme echipei Schell Games pentru că au adus jocul într-o nouă dimensiune (da, chiar a fost un joc de cuvinte ) Nu uita să verifici și mesajul lor de rămas bun pe blogul oficial. Mergem să încărcăm headset-urile...
-
Task Nou: Completează Survey-ul de Feedback! Crewmates! Admin a lansat un task nou: Completează survey-ul nostru de feedback! Disponibil și în: Franceză, Germană, Spaniolă, Portugheză, Coreeană, Japoneză, Chineză (China & Taiwan) Îți ia mai puțin timp decât să termini card swipe De ce contează? Asta este CEA MAI BUNĂ metodă prin care echipa aude ce gândești despre Among Us. Toate răspunsurile sunt folosite pentru: ✔ Update-uri viitoare ✔ Fix-uri ✔ Planuri noi Grăbește-te — survey-ul se închide pe: 23 Martie 2026 Ce vor să afle? Ce ți se pare fun? Ce NU e fun? Îți plac noile roluri? Și cine naiba aruncă pizza în venturi?! Jocul nu e gata — mai e mult haos de construit iar feedback-ul tău face diferența în fiecare an. Gata cu cititul. Serios. Du-te și completează survey-ul ACUM! Blocat la task-ul de download, Dors
-
Contractul Outersloth Salut! Așa cum am mai spus, am creat fondul nostru indie Outersloth după succesul fenomenal al Among Us Am avut norocul să avem succes în acest drum — iar până în martie 2026, am finanțat 24 de jocuri Dar nu ne-am oprit aici. Un alt obiectiv important a fost să încurajăm alți publisheri și fonduri să adopte condiții mai prietenoase pentru dezvoltatori. Ce facem concret? Publicăm întregul contract Outersloth (datele sensibile precum email-uri și adrese sunt eliminate, evident) Dacă ești un studio interesat de finanțarea jocurilor, sperăm ca acest model să-ți ofere un punct de plecare solid Nu ne așteptăm ca toată lumea să copieze modelul nostru — fiecare are nevoi și servicii diferite. De ce contează asta? Standardele industriei sunt construite pe ceea ce este public. Așa că vrem să aruncăm contractul nostru în „ring” pentru a influența viitoarele discuții din industrie. Transparența este cheia Sperăm să-ți placă lectura! Vezi contractul complet
-
Roadmap 2026 | Partea I Salut, Crewmates! Dacă ne știi deja, știi că de obicei lansăm roadmap-ul la câteva luni după începutul anului... DAR UITE-NE ACUM — venim cu info încă de la STARTUL anului! Mulțumim, mulțumim... aplauzele mai târziu Serios acum — vrem să fim mai rapizi, mai puternici și mai eficienți în 2026 Așa că împărțim roadmap-ul în două părți: una acum și una mai târziu în an. Asta ne oferă flexibilitate și te ține la curent constant Ce urmează în prima jumătate din 2026: Roluri Roluri, roluri și iar roluri — voi cereți, noi livrăm. Avem în lucru 15 prototipuri, dar realist vorbind, doar 1 sau 2 vor ajunge în joc anul acesta... (sau poate... mai multe? ) Testăm intens fiecare rol pentru echilibru Vrem să fie distractiv, fără să devină prea complicat — dar totuși variat. Unii preferă simplu... iar alții iubesc haosul (da, voi, detectivii ) Fie că vorbim de Impostor, Crewmate sau Ghost — toate primesc upgrade serios pentru 2026. Cosmicubes Noi Vrei iteme? Eu vreau iteme. TOȚI vrem iteme!!! Cosmicubes sunt printre cele mai fun lucruri la care lucrăm, așa că spune-ne ce vrei să vezi în 2026! Avem deja idei de la comunitate, dar Admin ascultă în continuare „strigătele echipajului” Colaborări Avem deja prima colaborare pregătită pentru luna viitoare Încearcă să ghicești... n-ai cum (sau poate ai... dar eu nu confirm nimic ) O parte din farmec este să vezi ce personaje ajung în joc, așa că spune-ne ce ai vrea să vezi în universul Among Us! Serialul TV NU E MORT, OKAY?! Se lucrează în continuare — totul merge înainte Poate nu pare mult, dar AI ÎNCREDERE — mecanismele de pe The Skeld merg nonstop Dacă mai apare ceva în roadmap, vei afla imediat. Asta a fost Partea I din roadmap-ul 2026! Urmează și un survey pentru feedback de la jucători — fii pe fază Dacă totul merge bine, urmează lucruri în universul Innersloth... (dacă nu... n-a existat niciodată ) BYE! Sursa oficială
- Anterioară
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- Următoarea
-
Pagina 8 din 26
