Sari la conținut

Postări Recomandate

Postat

Fostul regizor al jocului Suicide Squad: Kill the Justice League, Axel Rydby, a dezvăluit că, în timpul dezvoltării, a simțit că proiectul și-a pierdut concentrarea pe crearea unui joc video bun. El a explicat că deciziile creative au fost înlocuite de analize de piață, monetizare și obiective financiare. Potrivit lui Rydby, a ajuns un punct în care a simțit că urmează o foaie de calcul în loc să dezvolte un joc cu propria identitate.

1200_800.jpeg

De asemenea, el a afirmat că întârzierile constante au sporit presiunea din partea conducerii pentru a-și recupera investiția. În urma acestei experiențe, lucrează acum la un proiect independent cu o mai mare libertate creativă.

Source: Axel Rydby și Johnny Armstrong, regizorii filmului Suicide Squad: Kill the Justice League, au vorbit despre cum directorii aproape i-au forțat să renunțe la această industrie.

Legătură: Axel Rydby, director de Suicide Squad: "sentí que ya no estaba haciendo un juego, sí una hoja de cálculo"

  • Like 1
Vizitator
Acest topic este acum închis pentru alte răspunsuri.
  • Navigare recentă   0 membri

    • Nici un utilizator înregistrat nu vede această pagină.
×
×
  • Creează nouă...

Informații Importante

Termeni de Utilizare & Politică Intimitate