Prince of Darkness Postat Mai 29 Postat Mai 29 Cuesta creerlo, pero ya ha pasado un año desde el estreno del Tráiler 2 de Grand Theft Auto VI. Doce meses en los que los jugadores han analizado el avance frame a frame con la esperanza de encontrar detalles inéditos sobre la aventura de Lucia y Jason en Vice City. 52 semanas en las que no han faltado las preguntas sobre el precio, las teorías de la comunidad y hasta un retraso que ha situado el lanzamiento al 19 de noviembre de 2026. Y 365 días de silencio casi constante por parte de Rockstar… Pero cargados de novedades de todo tipo en la industria de los videojuegos. Porque, si bien es cierto que el estudio de Take-Two apenas se ha dejado ver desde el estreno del Tráiler 2 de GTA VI, el resto de desarrolladoras y compañías de la industria de los videojuegos nos han dejado uno de los años más locos en lo que respecta a información sobre nuestro hobby favorito. Al menos, eso es lo que parece si miramos el periodo 2025-2026 con cierta perspectiva; hemos visto nuevas consolas, proyectos ilusionantes, títulos que se han convertido en fenómenos de masas, cambios de rumbo en conglomerados importantes y hasta cierres de estudios que han provocado daño emocional a miles de jugadores. Básicamente, hemos vivido un año plagado de sorpresas, tanto agradables como amargas, mientras los empleados de Rockstar seguían trabajando en la obra más esperada de toda la generación. Por ello, en 3DJuegos hemos decidido redactar este artículo con algunos de los acontecimientos más destacados que han sucedido en la industria de los videojuegos desde la publicación del Tráiler 2 de GTA VI. Así que prepárate un café, acomódate y acompáñanos en este breve viaje con momentos felices, decisiones sin sentido, estrenos importantes y novedades que han generado reacciones de todo tipo entre los jugadores. Source
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