Search the Community
Showing results for tags 'champion skills'.
-
Născută în Piltover din părinți zaunieni, Seraphine poate auzi sufletele altora. Lumea îi cântă, iar ea îi răspunde tot prin cântec. Deși sunetele au copleșit-o în copilărie, acum le lasă să o inspire, transformând haosul într-o simfonie. Dă spectacole pentru orașele-surori pentru a le aminti cetățenilor că nu sunt singuri, că sunt mai puternici împreună și că, din punctul ei de vedere, potențialul lor e nelimitat. PREZENȚĂ SCENICĂ Fiecare a treia abilitate de bază a lui Seraphine va fi folosită de două ori. În plus, dacă folosește vrăji în apropierea aliaților, primește daune magice bonus și rază crescută pentru următorul atac de bază. NOTĂ ÎNALTĂ Seraphine provoacă daune într-o zonă. SUNET ÎNCONJURĂTOR Seraphine protejează cu un scut aliații din apropiere și le oferă un bonus la viteza de mișcare. Dacă ea este deja protejată de un scut, își va vindeca și aliații din apropiere. BEAT DROP Seraphine le provoacă daune campionilor inamici într-o linie și le reduce viteza de mișcare. BIS Seraphine provoacă daune și farmecă inamicii loviți, reîmprospătând raza pentru fiecare campion aliat sau inamic lovit. >> SURSA <<
-
Aatrox și cei din poporul său au fost odată onorați pentru lupta pe care o purtau pentru a apăra Shurima de invazia Vidului. În cele din urmă, însă, au devenit un pericol și mai mare pentru Runeterra, fiind învinși doar de magia vicleană a muritorilor. După secole de întemnițare, Aatrox a fost primul care s-a eliberat, corupându-i și transformându-i pe cei suficient de nesăbuiți încât să încerce să mânuiască arma magică care-i conține esența. Acum, într-un corp furat, schimonosit și transformat în amintirea formei sale de demult, cutreieră Runeterra și vrea să-și dezlănțuie mult-așteptata răzbunare catastrofală. IPOSTAZA ÎNGERULUI MORȚII Periodic, următorul atac al lui Aatrox provoacă daune fizice bonus și îi reface lui Aatrox o parte din viață, ambele în funcție de viața maximă a țintei. TĂIȘUL DARKIN Aatrox izbește puternic cu sabia, provocând daune fizice. Poate lovi de trei ori, fiecare lovitură având o zonă AoE diferită. CHEMAREA INFERNULUI Aatrox lovește pământul cu o forță enormă, provocându-i daune primului inamic lovit. Campionii și monștrii mari trebuie să părăsească rapid zona de impact. În caz contrar, vor fi trași înapoi în centru și vor suferi din nou daune. NĂPUSTIREA UMBREI Pasiv, Aatrox se vindecă dacă le provoacă daune campionilor inamici. La activare, se năpustește în direcția-țintă. DISTRUGĂTORUL LUMILOR Aatrox își dezlănțuie forma demonică, terifiază minionii inamici din apropiere, primește daune din atac și viteză de mișcare, iar vindecările sale sunt mai eficiente. Dacă obține o doborâre, efectul este extins. >Sursa<
-
Produsul experimentelor brutale ale Trandafirului Negru, Rell e o armă vie, hotărâtă să distrugă Noxusul. Copilăria ei a fost marcată de orori și suferință. După ce a îndurat proceduri groaznice menite să-i perfecționeze controlul asupra metalului și să-l transforme într-o armă, Rell a evadat, ucigându-i pe mulți dintre cei responsabili. Văzută acum drept o criminală, Rell atacă toți soldații noxieni care-i ies în cale și căută supraviețuitori ai fostei sale școli, apărându-i pe cei slabi și ucigându-i fără milă pe foștii ei profesori. SPARGE TIPARELE Rell atacă încet, dar fură armura și rezistența la magie a țintei la impact, provocând daune bonus în funcție de cantitatea furată. LOVITURĂ ZDROBITOARE Rell atacă cu lancea, provocându-le daune magice unităților dintr-o linie și distrugându-le scuturile. Primei unități lovite îi este aplicat și furtul atributelor defensive din ''Sparge tiparele''. Dacă Rell este legată de un aliat cu ''Atrage și respinge'', amândoi se vindecă pentru fiecare campion inamic lovit de această abilitate. FEROMANȚIE: DESCĂLECARE ÎN FORȚĂ Pasivă: Rell primește viteză de mișcare suplimentară când călărește și armură și rezistență la magie bonus când este în armură. Activă: Rell își schimbă forma, folosind o vrajă diferită în funcție de aceasta. Călare: Rell descalecă în armură, aruncând în sus inamicii și primind un scut mare. În armură: Rell își creează calul, primind un bonus scurt la viteza de mișcare și aruncând următorul inamic pe care îl atacă. ATRAGE ȘI RESPINGE Rell leagă o parte din armura ei de un alt campion aliat, oferindu-i armură și rezistență la magie cât timp se află în apropiere. Cât timp are un aliat legat astfel, Rell poate folosi această abilitate fără să țintească un campion aliat pentru a rupe legătura și a-i ameți pe inamicii de pe traiectorie. FURTUNĂ MAGNETICĂ Rell dezlănțuie o furie magnetică, trăgând violent spre ea toți inamicii. Apoi atrage constant inamicii din apropiere spre ea pentru scurt timp, provocându-le daune magice în timp. >Sursa<
-
Anivia este un spirit înaripat binevoitor care trăiește un ciclu etern de viață, moarte și renaștere pentru a proteja Freljordul. Este o semi-zeiță născută din asprimea gheții și a vânturilor, puteri pe care le invocă pentru a dejuca planurile celor care-i amenință tărâmul. Anivia călăuzește și apără triburile din cruntele ținuturi nordice, unde este venerată drept simbol al speranței și al schimbării. Se implică în luptă cu toată ființa ei și știe că, jertfindu-se, amintirea ei se va păstra vie și că va renaște la nesfârșit, aducând binecuvântarea unui nou început. RENAȘTERE Atunci când suferă daune fatale, Anivia revine la stadiul de ou și renaște cu viață completă. ÎNGHEȚ FULGERĂTOR Anivia bate din aripi, invocând o sferă de gheață care zboară spre inamici, înghețându-i pe toți cei aflați în calea ei și provocându-le daune. Când sfera explodează, provoacă daune moderate pe raza exploziei, amețindu-i pe toți cei aflați în zonă. CRISTALIZARE Anivia condensează umezeala din aer și creează un zid de gheață de netrecut, blocând orice mișcare. Zidul se topește după scurt timp. DEGERĂTURĂ Anivia bate puternic din aripi și își lovește ținta cu un vânt de gheață, provocându-i daune. Dacă ținta a fost recent lovită de ''Înghețul fulgerător'' sau a suferit recent daune dintr-o ''Furtună glacială'' de dimensiuni maxime, va suferi daune duble. FURTUNĂ GLACIALĂ Anivia creează o ploaie de gheață și grindină care le provoacă daune inamicilor și îi încetinește. >Sursa<